Re: Digest Number 64

Write haof XML files: Raul Fernandez Rielves <rielves_at_...>
Fecha: Sun, 28 May 2000 23:48:45 +0000

> Si sigues las reglas a rajatabla no es tan dif�cil. �Te has fijado que
> el modificador por caracter�sticas te ayuda en las tiradas de
> experiencia? �Y que a partir de 100% las tiradas van de una forma un
> poco diferente?

Si, lo se. Las sigo al dedillo pero aun asi es dificil subir por encima del 100%, siendo afortunado con un bono de un +20% p.ej. solo dispones de un 21% de subir, y ya es mucho! :)

> Despu�s de unas cuantas partidas no es tan raro que
> empiece a haber porcentajes por encima del 100%. Y no hace falta cambiar
> las reglas para nada.

No habre jugado tanto como creia :)

> Piensa que si creases un PJ con 30 a�os, por experiencia previa ya
> podr�a tener habilidades por encima de 100%, as� que en realidad un alto
> porcentaje de la poblaci�n de Glorantha tiene m�s de 100% en alguna
> habilidad.

Bueno, yo uso la regla del RQB de que la experiencia previa tiene un limite del 75% en habilidades con casilla y 100% en habilidades sin ella. De forma que me da lo mismo que los personajes empiezen con 30 o 70 anyos.

> 150%. Un se�or de las runas potente
> 200%. Un heroe
> 400%. Un superheroe

Lo mas gordo que he metido alguna vez en alguna partida era un tipo con 120% sin usar magia. Me impresiona que useis esos niveles en vuestras campanyas :)

Saludos

Eikinskialdi (Raul)

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