RE: Pajaros de Fuego.

Write haof XML files: Borja Roman <capelas_at_...>
Fecha: Tue, 01 Aug 2000 09:40:00 +0000


> Vamos a empezar por clasficar quienes (que unidades pol�ticas)
> tendr�n acceso a determinados tipos de unidades voladoras...
>
> Lo m�s f�cil son los pueblos solares, los Yelmalitas, que no
> vamos a discutir que son los que dispondr�n de Grifos y tal
> vez de Halcones Gigantes tipo Nidik. La verdad es que yo pondr�a
> los dos (para quien le gusten unos u otros) y lo podr�amos
> distribuir en tres zonas: la Tripolitania en peloria central,
> el Condado Solar en Prax y Teshnos (con su Yelm-Somash).
> Aqu� se puede elejir seg�n gustos, pero visto que para mucha
> gente la Isla de los Grifos se localiz� en Balazar, cerca del
> Mar �lfico, yo pondr�a Grifos en la Tripolitania y Halcones en
> Prax (aunque por el mismo principio se puede hacer a la inversa,
> no sale Nidik en aqu�l suplemento?) S�lo lo hago porque para mi
> el Grifo es una criatura de las monta�as y el Halc�n pega m�s
> en la estepa praxiana... pero sobre gustos...

yo pondr�a grifos en ambos lugares, veo al halcon como un animal mejor colocado en seshnela y loskalm.
Respecto al paso del drag�n, hay varios tipos de unidades voladoras. primero tenemos los inolvidables hijos del viento, aliados orlanthis, y con gran control sobre los silfos, capaces por tanto de crear unidades militares mixtas de humanos y silfos.
Por otra parte estan los pigmeos del avispero. Realmente aco****tes. el hecho de que las avispas gigantes sean su arma de combate habitual debe hacerles realmenteeficaces en combate .
Los trolls tienen tambien unidades voladoras, compuestas por insectos montados por trollkins. Los ej�rcitos lunares, aparte del murci�lago carmes� tienen batallones formados por magos, que estoy seguro que pueeden actuar con agilidad en tierra, y en menor medida en el aire. Ade�s, pueden actuar de antiaereos ( je je je ). Los enanos no creo que dispongan de unidades de combate aereas, pero no veo necesidad en ellos para tales unidades ( ya son bastante efectivos por si mismos ). Los elfos tampoco las necesitan, y por parte de los dragonuts, para que decir nada ( dragones !! ) . He leido por ahi algo de los toritos voladores ( tempestuosos ) . bueno, la verdad es que tienen que funcionar bastante bien como bombarderos......... Los orlanthis, tal y como dijeron por ahi ( Icia, creo ), disponen de un antiaereo de gran poder: el viento, y nos quedan por ahi animales como el hipogrifo, wirms, viwernas, etc.
Otro ejerito que tiene gran poder sobre el aire es el Krarorelano  dragones!!! ), porque el sendero del dominio inmanente tiene que proporcionar gran poder a sus ejercitos.

bueno, ahi va eso. que lo complete el que tenga mas ideas.

borja

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