Re: Armaduras

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Fecha: Tue, 19 Sep 2000 02:59:01 +0000

Me parece interesante el tema de las armaduras y la concepci�n en runequest de que no sean completas,las corazas, exceptuando las que decir, las fronelanas ultima moda, etc

Pero me parece exagerado lo de los 15 PA. Las armaduras enaniles reflejan en su material esos +4 de PA. Pero si una armadura fronelana da 15, tbien habra armaduras completas enaniles, armeros por excelencia, a donde nos vamos ya? �a 23 o 24 puntos?, porque el hierro da la mitad m�s de PA; creo que es demasiado.

Yo a la armadura completa estilo fronelano le pondria un total de 10 puntos, teniendo en cuenta que es una cuesti�n m�s que de estetica de protecci�n de puntos vitales. Sobre la cuesti�n estetica se podr�a sobrevalorar el precio, aumentandolo a un 100% o 150%.

Tambi�n seria interesante reflejar la maestr�a de un armero en juego. Normalmente una buena tirada deber�a mejorar alguno de los aspectos b�sicos de un arma.

As� un armero cuando va a forjar un arma, deber�a declarar de antemano que desea llevar a cabo un trabajo de calidad superior, y en base a las siguientes penalizaciones a la habilidad, tendr� que superar una tirada concreta

  El caso de los especiales y los criticos en la tirada modificada,   queda a discrecci�n del DM, pongamos un ejemplo.

  Tyrus el armero, tiene un 98% de pocentaje y desea hacer una espada   ancha +1 al Da�o y +2 PA. Lo cual le deja una tirada de 43% (98- (10+10+25). Si la tirada es exitosa, la excepcional espada es una   realidad.
  Imaginaos que saca un especial, un 8%. El master puede otorgarle un   punto de da�o adicional, o uno m�s a la PA, y si saca un cr�tico se   podr�a doblar alguna de las modificaciones a realizar, sin superar   claro los limites del arma.
  As� si saca un 2% en la tirada, puedes permitirle que la espada tenga   +3 PA por ejemplo y +2 al da�o.
  Refleja en el tiempo de construcci�n esta artesan�a

  Creo que as� se podr�an hacer armas distintas unas de otras, pero   solo armeros legendarios de mas de 100% podr�an hacer realmente   impresionantes.

  Sobre las armaduras se podr�a hacer igual. Por ejemplo, aqu� los   aspectos mas relevantes ser�an :

  Por cada PA adicional: -25% al porcentaje. Las armaduras pueden tener   una PA adicional no mayor a la 1/2 de sus PA originales.   Por cada 5% menos al peso: -15%. Una armadura no puede pesar menos de   1/2 de su peso original.
  Ejemplo: Palker, el armero quiere hacer una coraza por encargo real y   desea hacer un trabajo excepcional. Tiene un 96% en armero y se   propone asi mismo que tenga +2 PA y pese un 10% menos la armadura.   Eso le deja el porcentaje en un 16% �(96-(25+25+15+15).

  Si le sale seria una coraza digna de un rey, no creeis. tendria 10 PA   y adem�s pesaria en vez de 20kg, 18kg, lo cual se agradece.   En el caso de especiales o criticos, podriais pensar en hacer lo   mismo que para las armas.

  ï¿½Que opinais de lo dicho? espero vuestras respuestas...



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