Pero me parece exagerado lo de los 15 PA. Las armaduras enaniles reflejan en su material esos +4 de PA. Pero si una armadura fronelana da 15, tbien habra armaduras completas enaniles, armeros por excelencia, a donde nos vamos ya? �a 23 o 24 puntos?, porque el hierro da la mitad m�s de PA; creo que es demasiado.
Yo a la armadura completa estilo fronelano le pondria un total de 10 puntos, teniendo en cuenta que es una cuesti�n m�s que de estetica de protecci�n de puntos vitales. Sobre la cuesti�n estetica se podr�a sobrevalorar el precio, aumentandolo a un 100% o 150%.
Tambi�n seria interesante reflejar la maestr�a de un armero en juego. Normalmente una buena tirada deber�a mejorar alguno de los aspectos b�sicos de un arma.
As� un armero cuando va a forjar un arma, deber�a declarar de antemano que desea llevar a cabo un trabajo de calidad superior, y en base a las siguientes penalizaciones a la habilidad, tendr� que superar una tirada concreta
El caso de los especiales y los criticos en la tirada modificada, queda a discrecci�n del DM, pongamos un ejemplo.
Tyrus el armero, tiene un 98% de pocentaje y desea hacer una espada
ancha +1 al Da�o y +2 PA. Lo cual le deja una tirada de 43% (98-
(10+10+25). Si la tirada es exitosa, la excepcional espada es una
realidad.
Imaginaos que saca un especial, un 8%. El master puede otorgarle un
punto de da�o adicional, o uno m�s a la PA, y si saca un cr�tico se
podr�a doblar alguna de las modificaciones a realizar, sin superar
claro los limites del arma.
As� si saca un 2% en la tirada, puedes permitirle que la espada tenga
+3 PA por ejemplo y +2 al da�o.
Refleja en el tiempo de construcci�n esta artesan�a
Creo que as� se podr�an hacer armas distintas unas de otras, pero solo armeros legendarios de mas de 100% podr�an hacer realmente impresionantes.
Sobre las armaduras se podr�a hacer igual. Por ejemplo, aqu� los aspectos mas relevantes ser�an :
Por cada PA adicional: -25% al porcentaje. Las armaduras pueden tener
una PA adicional no mayor a la 1/2 de sus PA originales.
Por cada 5% menos al peso: -15%. Una armadura no puede pesar menos de
1/2 de su peso original.
Ejemplo: Palker, el armero quiere hacer una coraza por encargo real y
desea hacer un trabajo excepcional. Tiene un 96% en armero y se
propone asi mismo que tenga +2 PA y pese un 10% menos la armadura.
Eso le deja el porcentaje en un 16% �(96-(25+25+15+15).
Si le sale seria una coraza digna de un rey, no creeis. tendria 10 PA y adem�s pesaria en vez de 20kg, 18kg, lo cual se agradece. En el caso de especiales o criticos, podriais pensar en hacer lo mismo que para las armas.
�Que opinais de lo dicho? espero vuestras respuestas...
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