Pues no se que quieres que te diga, pero a mi si un personaje me dura tantos a�os me da un patatus, y no es que me guste cambiar de ficha, ni mucho menos. Lo que pasa es que si al de un a�o no he obtenido cierta cantidad de objetivos y de incentivos como para quedarme en mi castillo con mi mujer y mis hijos, es que algo falla. Un personaje puede empezar con 25 a�itos y si cuando cumple los 40 no se ha cansado de ver sangre y muerte, es que algo le falla en la cabeza. Un gran heroe puede tener un megaobjetivo como acabar con todo el caos de Glorantha, pero a mi eso no me parece realista, lo logico es que a lo largo de los a�os se consiga una pasta, unos terrenitos, un cargo importante, y tenga demasiadas responsabilidades como para andar por ahi haciendose el cabra-loca. Vamos, que nadie quiere llegar a los setenta a�os sin nada mejor que hacer que andar pegandose con super bichos, a esas alturas deberias ser un sumo sacertote, o un conde o algo asi, algo demasiado importante como para ir tu mismo a jugarte el tipo, cuando seguramente hay gente que depende de ti para que les des ordenes o les hagas ceremonias o lo que sea. Jugar con un tipo asi hay que hacerlo en plan politiqueo y a mi eso acaba por aburrirme a la tercera sesion. Prefiero retirarlo con un "y fue feliz por un monton de tiempo, hasta que se murio en la cama de viejo". A fin de cuentas no siempre te va a tocar a ti salvar el mundo �no?
Diwrnach, despues de encontrar el Santo Grial de Carmania. (y buscarse un buen retiro!:-)
[[[[[[[[[[[No cabreas a nadie. El RQ da mucho juego, lo suficiente para
jugar
con personajes hiper experimentados. Lo que ocurre es que hay
jugadores y jugadores �Te gusta jugar? (me recuerda a un anuncio esto
que acabo de decir). En fin, solo decirte que conozco a
much�iiiiiisimos masters del se�or de los anillos que tienen
jugadores capaces de enfrentarse al mism�simo Sauron, y creeme si te
digo que si despu�s de jugar como master con unos jugadores que
llevan 7 a�os (si, son 7) con la misma ficha, no son capces de llegar
a esos niveles (sin llegar al murcielago carmesi), pues que venga
Eurmal y lo vea, porque ni �l se lo creer�a. Lo que ocurre es que tu
jugar�s, a lo mejor, un rato. Pero nosotros jugamos todos los fines
de semana, o cada 3 dias en verano, y no nos cansamos, porque la
emocion nunca se pierde, aunque ahora ataques con un 350% (y es
poco). La emoci�n la ponen los jugadores y el master. Mi lema es: "A
jugadores tochos, enemigos tochos", y puede ser perfectamente un
humano.
En resumen, que no se puede pretender alcanzar esa experiencia en una
partida de una semana, o de un mes, o incluso de un a�o. Lleva mucho
tiempo lograr ser como son ellos ahora.]]]]]]]]]]]]
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