100% deacuerdo contigo Diwrnach!!!
¿O debería decir un 2000% deacuerdo contigo? :)
Di que sí, ¿te imaginas un grupillo de puretones por ahí matando esos
bichos? Hay que dejar paso a las nuevas generaciones hombre...
¿Esa gente no tiene hijos? ¿Qué pensará su familia si su padre no va
a visitarles y encima cuando va, se pone a entrenar la espada o a
levantar pieras? Y si le dices algo, y te dice que no tiene tiempo de
atender a los niños porque "está entrenando". :)
¿No tienen un hoby? ¿No tienen más aspiraciones que las de tener un
900% en espada bastarda? ¿No les gusta hacer el vago e irse por ahí
de "cachondeo" (entiéndase otros placeres menos refinados)?
También es verdad que todo depende del mundo en el que juegas, del
estilo de Master, del tipo de partida que le gusta a los jugadores...
Otra cosa Magus, ¿qué gracia tiene morirse cuando a uno lo resucitan
6 veces? Tiene que ser como el que va a comprar el pan:
"Uich, man matao otra vé. Cachis, y yo que quería ver mañana el
partido Esparta-Atenas... bueno quitarme unos 15.000p y listo, como
nuevo en unos diitas".
Que digo yo, que a lo mejor tiene más emoción cuando combates
sabiendo que si te mueres, TE MUERES y chin pon que sacabao. Que eso
de resurreción no lo vas a ver ni en pintura. Pero claro esto sólo
puedes hacerlo en un mundo en el que la magia no esté tan extendida,
como la vieja Europa. En Glorantha la muerte no es tan tráumática.
Pero al final, todo esto es una cuestión de gustos. Por eso unos
jugamos en Europa, otros en Glorantha; unos se sienten afortunados
con un 107% en hacha danesa, y otros creen que de 500% pabajo eres un
pringaillo; que unos creen que la resurrección es un mito, y otros la
usan todos los fines de semana...
Tenemos dos estilos de juego:
"Estilo Austero": Poca magia, PJs y bichos de niveles bajitos/medios.
Aventuras modestas. Un dragón puede acabar con todos los personajes
tranquilamente.
"Estilo Mega": Mega-Porcentajes de más de 300%, mega-bichos, mega
conjuros-tipo- resurrección y mega-partidas de proporciones Mega
también, por supuesto. Un personaje puede acabar con todos los
dragones tranquilamnete.
Todo es cuestión de gustos, ¿Hacemos una votación?
Wargo.
PD. Coincido también con Diwrnach en lo de las partidas de política.
¿Os imagináis a unos Jarls vikingos maquinando planes para derrotar a
sus enemigos, cuando es MUCHO más divertido liarse a ostias con ellos?
>
> Pues no se que quieres que te diga, pero a mi si un personaje me
dura tantos
> años me da un patatus, y no es que me guste cambiar de ficha, ni
mucho
> menos. Lo que pasa es que si al de un año no he obtenido cierta
cantidad de
> objetivos y de incentivos como para quedarme en mi castillo con mi
mujer y
> mis hijos, es que algo falla. Un personaje puede empezar con 25
añitos y si
> cuando cumple los 40 no se ha cansado de ver sangre y muerte, es
que algo le
> falla en la cabeza. Un gran heroe puede tener un megaobjetivo como
acabar
> con todo el caos de Glorantha, pero a mi eso no me parece realista,
lo
> logico es que a lo largo de los años se consiga una pasta, unos
terrenitos,
> un cargo importante, y tenga demasiadas responsabilidades como para
andar
> por ahi haciendose el cabra-loca. Vamos, que nadie quiere llegar a
los
> setenta años sin nada mejor que hacer que andar pegandose con super
bichos,
> a esas alturas deberias ser un sumo sacertote, o un conde o algo
asi, algo
> demasiado importante como para ir tu mismo a jugarte el tipo, cuando
> seguramente hay gente que depende de ti para que les des ordenes o
les hagas
> ceremonias o lo que sea. Jugar con un tipo asi hay que hacerlo en
plan
> politiqueo y a mi eso acaba por aburrirme a la tercera sesion.
Prefiero
> retirarlo con un "y fue feliz por un monton de tiempo, hasta que se
murio en
> la cama de viejo". A fin de cuentas no siempre te va a tocar a ti
salvar el
> mundo ¿no?
>
> Diwrnach, despues de encontrar el Santo Grial de Carmania. (y
buscarse un
> buen retiro!:-)
>
>
> [[[[[[[[[[[No cabreas a nadie. El RQ da mucho juego, lo suficiente
para
> jugar
> con personajes hiper experimentados. Lo que ocurre es que hay
> jugadores y jugadores ¿Te gusta jugar? (me recuerda a un anuncio
esto
> que acabo de decir). En fin, solo decirte que conozco a
> muchíiiiiiisimos masters del señor de los anillos que tienen
> jugadores capaces de enfrentarse al mismísimo Sauron, y creeme si te
> digo que si después de jugar como master con unos jugadores que
> llevan 7 años (si, son 7) con la misma ficha, no son capces de
llegar
> a esos niveles (sin llegar al murcielago carmesi), pues que venga
> Eurmal y lo vea, porque ni él se lo creería. Lo que ocurre es que tu
> jugarás, a lo mejor, un rato. Pero nosotros jugamos todos los fines
> de semana, o cada 3 dias en verano, y no nos cansamos, porque la
> emocion nunca se pierde, aunque ahora ataques con un 350% (y es
> poco). La emoción la ponen los jugadores y el master. Mi lema es: "A
> jugadores tochos, enemigos tochos", y puede ser perfectamente un
> humano.
> En resumen, que no se puede pretender alcanzar esa experiencia en
una
> partida de una semana, o de un mes, o incluso de un año. Lleva mucho
> tiempo lograr ser como son ellos ahora.]]]]]]]]]]]]