RE: Y es que sobre gustos...

Write haof XML files: Diwrnach <diwrnach_at_...>
Fecha: Sat, 11 Nov 2000 17:52:39 +0000


Se agradece, caramba!!!
Por cierto que a mis personajes si que solia gustarles la vida "distendida", a veces demasiado, cualquier dia me hacen una emboscada en una casa de mala reputacion...

En cuanto a lo de las resurreciones, estoy de acuerdo contigo. A mi si me matan agradezco que me resuciten, pero tampoco voy a estar todas las semanas visitando un templo de Chalana Arroy para volver a la vida y que me restauren las caracteristicas!!! Ademas tambien las sacerdotisas se hartaran de darme segundas terceras y cuartas oportunidades, vamos que no voy a ser inmortal.

En cuanto al estilo de la partida tampoco hay que exagerar, yo prefiero el austero, pero si uno se lo monta bien, sobrevive un monton de tiempo y tiene un poco de suerte puede llegar a tener un personaje bien poderoso, que pueda dedicarse a otras cosas que seguir con vida. Asi la partida evoluciona poco a poco y tiene mas emocion.

Diwrnach, con una ficha que no disfruta de la vida... (estos caballeros malkionitas, tan estirados...) :-(

[[[[[[[[[[[100% deacuerdo contigo Diwrnach!!!

�O deber�a decir un 2000% deacuerdo contigo? :)

Di que s�, �te imaginas un grupillo de puretones por ah� matando esos bichos? Hay que dejar paso a las nuevas generaciones hombre...

�Esa gente no tiene hijos? �Qu� pensar� su familia si su padre no va
a visitarles y encima cuando va, se pone a entrenar la espada o a levantar pieras? Y si le dices algo, y te dice que no tiene tiempo de atender a los ni�os porque "est� entrenando". :)

�No tienen un hoby? �No tienen m�s aspiraciones que las de tener un
900% en espada bastarda? �No les gusta hacer el vago e irse por ah� de "cachondeo" (enti�ndase otros placeres menos refinados)?

Tambi�n es verdad que todo depende del mundo en el que juegas, del estilo de Master, del tipo de partida que le gusta a los jugadores...

Otra cosa Magus, �qu� gracia tiene morirse cuando a uno lo resucitan 6 veces? Tiene que ser como el que va a comprar el pan: "Uich, man matao otra v�. Cachis, y yo que quer�a ver ma�ana el partido Esparta-Atenas... bueno quitarme unos 15.000p y listo, como nuevo en unos diitas".

Que digo yo, que a lo mejor tiene m�s emoci�n cuando combates sabiendo que si te mueres, TE MUERES y chin pon que sacabao. Que eso de resurreci�n no lo vas a ver ni en pintura. Pero claro esto s�lo puedes hacerlo en un mundo en el que la magia no est� tan extendida, como la vieja Europa. En Glorantha la muerte no es tan tr�um�tica.

Pero al final, todo esto es una cuesti�n de gustos. Por eso unos jugamos en Europa, otros en Glorantha; unos se sienten afortunados con un 107% en hacha danesa, y otros creen que de 500% pabajo eres un pringaillo; que unos creen que la resurrecci�n es un mito, y otros la usan todos los fines de semana...

Tenemos dos estilos de juego:

"Estilo Austero": Poca magia, PJs y bichos de niveles bajitos/medios. Aventuras modestas. Un drag�n puede acabar con todos los personajes tranquilamente.

"Estilo Mega": Mega-Porcentajes de m�s de 300%, mega-bichos, mega conjuros-tipo- resurrecci�n y mega-partidas de proporciones Mega tambi�n, por supuesto. Un personaje puede acabar con todos los dragones tranquilamnete.

Todo es cuesti�n de gustos, �Hacemos una votaci�n?

Wargo.

PD. Coincido tambi�n con Diwrnach en lo de las partidas de pol�tica.
�Os imagin�is a unos Jarls vikingos maquinando planes para derrotar a
sus enemigos, cuando es MUCHO m�s divertido liarse a ostias con ellos?]]]]]]

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