RE: Re: Espiritus de Inteligencia

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Fecha: Fri, 22 Dec 2000 16:41:23 +0000


Yo pienso que no, porque
1- Tardas tiempo en ordenarles que lancen conjuros 2- Si los usas con ordenes prefijadas (tipo cuando digo x casteas y) no pieden tiempo, pero no podrias lanzar conjuros sobre otros (el espiritu no sabr� deistinguir entre enemigos, amigos, y a quien quieres que lance el conjuro)
3- El espiritu tiene una PER limitada. Un espiritu con Cuchilla-Afilada 6 podra lanzarlo, a lo sumo, cuatro veces por dia, mientras que si lo lanzas vos el unico limite es tu pool de PM.
4- los espiritus con curaci�n son muy inefecticos, ya que curan 1PG por cada 2 pts de conjuro.

>Yo pienso que los Esp�ritus de Magia son mejor que los de INT,
>puesto
>que con el mismo coste (2 ptos de PER) tienes a un esp�ritu que:
>1.- Tiene mucha m�s INT (2d6+6)
>2.- Tiene conjuros de por si, y adem�s puede aprender nuevos.
>3.- Tienes a un aliado que puede lanzar conjuros mientras tu luchas
>(lo que te ahorra el gasto de una acci�n de combate).

El espiritu de INT tambien, salvo divina, que no ocupa INT-Libre.

>Adem�s, el esp�ritu de Magia puede poseer cualquiera de los
>tres
>tipos de Magia.

Al fin alguien que sigue la palabra de Malkion!

Lastima que ya me hice Brithino... �Te molesta si te martirizo un ratito? Pensalo, por ahi tenes suerte y te va como a Hrestol...

>A tu servicio, Sir Eihir de Tarkisor, Caballero del Dios Invisible.

Tus reglas ni idea cuales son, pero si tus historias son las del caballero y el asesino, las lei y est�n buenas . La unica "critica" que puedo hacerles es que le falta una ambientaci�n mas "Gloranthana" (la del caballero me parecio mejor, por eso mismo, es mas Glorantha) =)

>PD: puedes ver unas reglas y unas historias m�as en Files. Si las
>lees dime lo que te parece a eihir_at_....

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