RE: Utilizar la INT

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Fecha: Tue, 24 Jul 2001 15:07:48 +0000

> AHORA
> Pasando a un problema que alguna vez se me present� respecto al uso de
> la INT en el juego.
> �la INT sirve para recordar sucesos? �sirve para resolver acertijos?
> �para recordar detalles de una escena en los que en principio no nos
> fijamos? �Hay que realizar tiradas de INT x n�mero para simular �sto?
> Caso de ser as�, se pueden presentar problemas:
>
> Imaginemos un grupo de personajes a: INT 18 b: INT 13
> c: INT 8
> Ocurre que deben resolver un acertijo/recordar algo sucedido
> hace mucho
> tiempo, etc... y en principio lo dejamos resolver a los jugadores (sin
> importar la INT de sus personajes)
> �qu� ocurre si el jugador que lleva al personaje C resulta ser el que
> tiene m�s memoria y capacidad de resoluci�n de acertijos y similares? en
> teor�a �no deber�a ser el personaje A el que resuelva m�s
> embrollos mentales
> que el resto?
> Y cuando esto ocurre s�lo una vez no pasa nada, pero si el jugador que
> lleva a C siempre resuelve todoooo....
>
> �tenemos que limitar a los jugadores y decirles "no tu personaje no es
> capaz de resolver ese enigma"? �hay que permitir la tirada de INT para
> resolver acertijos, recordar detalles y dem�s?
> �opiniones?
>
> Saludos El Mester

Yo tambi�n he tenido problemas con esto. Por poca INT o por demasiada, �c�mo dejas jugar un PJ con 24 de INT?, �le dices t� las cosas cuando no se de cuenta de ellas?, su personaje si deber�a haberse dado cuenta.

Yo tomo la INT casi como memoria, y a veces coharto las ideas de los PJ�s pero suele ser por conocimientos, no dejar�a a un labrego saber que el gas gris� puede provocar explosiones en las cuevas como no me saque una buena tirada de con. del mundo, �me explico?

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

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