Re: [GloranthaHispana] Re: sobre caracter ísticas y atributos (1)

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Wed, 08 Aug 2001 07:16:32 +0000


> El caso es que un reci�n salido de su tribu que se va de aventuras y se
> encuentra a un drag�n, no tiene una sola tirada que refleje el p�nico que
> puede sentir.
>
> Yo lo aplico dependiendo de cuanto tiempo lleva el PJ por el mundo
adelante
> y que tipo de horrores a visto ya.

    Totalmente de acuerdo, Ethaniel.
    Creo que ya lo dije en alg�n mensaje anterior. No podemos generalizar una regla para el miedo y el p�nico (a menos que la criatura concreta cause "miedo m�gico). Lo normal es que la criatura no sea de ese tipo y para determinar el miedo s�lo sirve el buen criterio del master (y la buena fe del jugador al interpretar). Y es que el miedo depende de multitud de factores... es algo demasiado complejo. Var�a seg�n el tiempo de aventuras, el personaje en s�, la situaci�n concreta,... depende de si antes te has enfrentado a esa criatura...

     Un personaje con porcentajes de 450% para arriba ya debe de llevar un tiempo por el mundo y estar� "curado de espanto" (nunca mejor dicho). Si le sale una Hidra gigante pues como si le sale un drag�n o un zombi. Sin embargo si a mi grupo de hoy (ladronzuelo, caballero principiante, mago adepto y artista de circo) les saco la Hidra o el Drag�n ninguno se queda tranquilo... con el zombie, si es la primera vez, pedir�a alguna tirada o tendr�a en cuenta los valores de valent�a (o que lo decidan los PJs).

    Nos leemos El Mester

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