>Si nos ponemos as�, cualquier cosa-ser puede poseer cualquier
>caracter�stica. Yo creo que al viento se le ha dado una "FUE" porque
>se trata de un enfrentamiento Vs FUE de criaturas que se sale un
>poco del t�pico enfrentamiento FUE Vs TAM. Como el viento es menos
>objeto y m�s velocidad pues se considera que tiene FUE, pero s�lo
>para resolver una situaci�n muy espec�fica, no como si fuera una
>caracter�stica verdadera.
Cualquier cosa-ser puede poseer cualquier caracter�stica. Si el Master necesita que tenga una caracter�stica para hacer una tirada, le da un valor. Normalmente, con los seres humanos y suced�neos, m�s vale que haya unas reglas que determinen cu�les son sus caracter�sticas antes de que haga falta.
No si al final vamos a coincidir :)))
Para m�, ciertas criaturas tienen unas caracter�sticas determinadas. En "la mayor�a" de los casos en los que tratamos con objetos, no considero que tengan caracter�sticas sino que les otorgo un valor a la hora de resolver determinada situaci�n. Es decir, si un PJ desea levantar una puerta se enfrentar� su FUE contra el TAM, si el port�n le golpea se enfrentar� su FUE contra una FUE "virtual" de dicho port�n, etc...
De todas maneras, si quieres, ll�malo "FUE no verdadera". No me parece que tenga efectos que sea verdadera o no. Simplemente la aplicas siempre que la necesites.
Pero, por ejemplo si el viento tuviera FUE real, se podr�a ver afectado por determinados conjuros (Disminuir, Succionar,...) y no me parece correcto.
Aqu� tenemos un ejemplo perfecto de argumentaci�n falaz a sensu contrario. Vamos a ver: si no tiene FUE no puede �implica siempre que si tiene FUE puede? Ya no me acuerdo de las reglas de la l�gica formal, pero seguro que esto es maniobra prohibida. La FUE es requisito indispensable para usar una espada �es el �nico requisito necesario para usar una espada? Normalmente, por ejemplo, hay que tener brazos, y manos, algo de inteligencia, hay que estar vivo.
Inteligencia y vida no son necesarios.
Si no tienes FUE no tienes puntos de fatiga �No te parece que adem�s hay
que
tener CON?
Correcto, es lo que trato de decir. Si al viento le damos un caracter�stica de FUE, tambi�n le podr�a dar CON, etc... Por eso digo que el viento no tiene FUE como caracter�stica, s�mplemente seg�n su velocidad de desplazamiento le otorgamos un valor asociado de "FUE" que representa la oposici�n al movimiento y el empuje.
�No salen en los vikingos? No me pega nada que sean un plagio de �ngeles cristianos. Adem�s, a poco que uno se fije en los hijos del Viento, nada tienen que ver con �ngeles, salvo que son hombrecillos con alas.
Da igual d�nde salgan, yo me refiero s�lo a su descripci�n. Son muy parecidos a los humanos pero con alas, m�s bellos, si pelo corporal a excepci�n de su suave cabellera.... = ANGELES Y el valor de ASP que se les ha dado es totalmente subjetivo e influido por la naturaleza humana de los dise�adores (el se�or imparcial no ha tenido nada que ver).
>Ya me has pillado, soy iluminado :)))
Bienvenido al club :-)
>Bueno, alguien que para mi tenga ASP 3-7 no me atraer�
>sexualmente...
Pero alguien que tenga ASP 15 te puede atraer m�s que alguien de 18.
Hablando extrictamente de atracci�n f�sica sexual NO (porque si mi "personaje" ve a alguien con ASP 18 es que le gusta m�s que la de ASP 15; si la de ASP real 18 no fuera su tipo y siguiera patrones de otra cultura le aplicar�a modificadores negativos y entonces si le gustar�a m�s la de 15).
>Por qu� ASP?? Ser� m�s o menos bonito, valioso o lo que
>quieras pero en todos lados se dice que ASP es algo que todo SER
>posee, pero nunca se dice que un objeto lo posea.
>A pesar de todo, yo admitir�a darle un valor de ASP "no verdadero" (o
>PER no verdadera, o lo que haga falta) �nicamente a la hora de....
Vaya, se me acaba de ocurrir una utilidad pr�ctica para esta discusi�n ;-) Es decir, si no recuerdo mal las reglas de familiares, que nunca he utilizado, si es ASP "no verdadero" y te haces un familiar con el anillo tienes que regalarle puntos de ASP. Si es ASP verdadero no tienes que gastar puntos. No tengo aqu� los libros, as� que no s� la respuesta, pero de entrada no me gusta que tengas que otorgarle aspecto a un anillo.
Dir� a tu favor que no existe el Conjuro Crear Familiar ASP (y eso es algo que no me convence en absoluto a la hora de hacer objetos-familiares). Si a un palo le otorgamos un valor de ASP, yo podr�a otorgarle tambi�n CON (representando su estabilidad estructural o PA), FUE relacionado con la capacidad de golpear, empujar y causar da�o,...
Nos leemos El Mester
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