Tiempo discreto?

Write haof XML files: Rodrigo F. Díaz <rodrigodiaz_at_...>
Fecha: Wed, 17 Oct 2001 23:44:59 +0000

	Hola a todos!!
	Les advert� que ven�an m�s cosas en camino.
	Sigue la divertida lista de mis dudas, que jam�s pude quitarme y
ahora s�...         

        En esta entrega, lo que me perturba es el hecho de que no se puedan hacer acciones que requieran m�s de 10MR. Tal vez estoy malinterpretando las reglas (y darme cuenta ahora!!) pero esto me hace pensar que un personaje que golpea con su arma en el MR 7, digamos, se pasa el resto del asalto mirando que pasa alrededor suyo; o que un personaje que tenga que acercarse un cantidad de metros hasta su adversario pero al que no le alcanzan los MR del asalto para llegar y atacarlo, se queda como pavo al lado de su enemigo esperando que llegue el MR del asalto siguiente en el que puede atacar.

        He recibido duras cr�ticas de mis jugadores acerca de esta regla, pero la sigo aplicando a rajatabla, aunque me cueste conciliarla con el sentido com�n. S� que el combate se har�a bastante m�s denso si en cada asalto los jugadores tuvieran que calcular el MR en el que atacan, etc. pero necesito algo para decirle a mis PJs, y que me permita descansar tranquilo luego de aplicar esta regla.

        Desde ya les agradezco su ayuda y me disculpo si este es un tema que ya han tratado por aqu�.

        Un saludo para todos,

                        Rodrigo.

P.d.: C�al es la p�gina de Kenrae. Tengo problemas para bajar archivos de la p�gina de Yahoo! (de hecho abandon� mi cuenta de mail ah� porque no pod�a bajar los attachments que recib�a).

"Atoms are mainly empty space. Matter is composed chiefly of nothing."

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