Re:Re: ¿Glorantha Plano?

Write haof XML files: Aitor Santamaria Merino <aitor.sm_at_...>
Fecha: Fri, 09 Nov 2001 21:04:22 +0000


Entonces, �todo arreglado! (al menos por mi parte). Una buena discusi�n,

Saludetes,
Aitor

antalvarez1976_at_... wrote:

>>Yo no lo creo as�. La esencia del Rol no implica que uno tenga que 
>>jugar  al estilo m�tico-gloranthano que tanto te gusta. Podr�a haber 
>>juegos de Rol sobre el mundo "real",
>>

>
> No hombre, no he dicho eso, me habr� expresado mal.
>
> Dec�a: la esencia del rol es vivir cosas imposibles. Es decir, puedo
> jugar a un juego hiper-realista y llevar a un general nazi en la
> Guerra Mundial. Eso es imposible, porque yo no puedo
> [afortunadamente] ser un general nazi. Yo no jugar�a al rol para
> llevarme a m� mismo en el mundo real y enfrentarme a mis problemas,
> para eso ya tengo bastante.
>
> Por tanto, jugar en un mundo regulado por leyes m�ticas es una de las
> posibilidades que el rol ofrece, y no hay por qu� buscarle la ciencia
> a todos los mundos de fantas�a, vivir en un mundo m�tico es una cosa
> imposible que a muchos nos gusta experimentar en el rol. Me gusta
> Glorantha, pero no soy tan fan�tico como para pensar siquiera que es
> la �nica opci�n rolera ;-) Tambi�n juego a otros mundos, y a otros
> juegos, etc...
>
>
>>Bueno, aqu� hay dos cosas distintas. Hablando del mundo real (no de 
>>rol) me gustan los mitos desde el punto de vista sociol�gico. Desde 
>>luego, no me gustan como explicaci�n del mundo (repito que no hablo 
>>del rol aqu�).
>>

>
> Bueno, supongo que nadie de esta lista se cree los mitos como
> explicaci�n del mundo, hay gente que lo hace, pero escasea en nuestra
> civilizaci�n. Yo hablaba exclusivamente de rol. Es decir, como
> est�ticamente me gustan los mitos, me gusta jugar en un mundo donde
> son reales.
>
> Saludos,
>
> Antonio
>
>
>

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