HEROES DE GLORANTHA (largo...)

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Fecha: Sat, 08 Dec 2001 17:46:02 +0000


Buenas Colisteros...

Hace unos días contesté un mensaje hablando de los poderes de las runas (que tenemos el tema reciente...) pero el servidor se lo ha comido y no ha llegado a salir nunca. Una faena.

Pero bueno, me sirve para repetirlo ahora (que gracia!) con un poco más de contenido: una lista de Heroes que estaba haciendo.

Está sacada integarmente de Genertela: Encrucijada de... y pretende (no sé si lo consigue) ser tan exahustiva como pueda.

Pero bueno, primero un poco de rollo...

> Sobre el comentario de Ethaniel de concretar menos los poderes > de las runas.

Pues qué quieres que te diga... ¿Que me gusta tu propuesta? ;))) Pues sí, tienes razón. Si se juega con cuidado, puede quedar mejor. O al menos más literario. Pero como yo quería concretar en reglas...

> Sobre los comentarios de Fray Antonius...

Mmmm... Sin el mensaje delante ni yo me acuerdo muy bien ;))) pero me sorprendió el detalle de que comparabas los poderes robados en una Incursión con los obtenidos en una BH "honrada" y quería comentarte que (para mí al menos) no hay punto de comparación... Robar los poderes de una Runa es saltarse todas las reglas "oficiales" de lo que debe ser una Actividad Heroica y al tiempo que rompe tabues sagrados (y tiene consecuencias...) proporciona un poder "prohibido" que se sale de lo normal.

Te lo explicaré con tres Heroes gloranthanos oficiales que me vienen al pelo. Y para colmo al final los pongo en números. ;)

Sir Meriatan (que me has sorprendido al poner junto a: robo?) es el ejemplo del Héroe impoluto, el que nunca ha roto un plato. Vamos, que es como el Sir Lancelot gloranthano... (o bueno, no tan impoluto cuando tiene sus rollos con la mujer del rey. ;))) ) Pero a lo que vamos: Nunca haría una incursión. Se comporta en todo momento como es debido, sigue un Mito malkionita del tipo de una Búsqueda del Grial, pero podrío ser perfectamente el ejemplo de un pagano Humakti que nunca miente, nunca bebe, nunca rompe sus votos. Y sus poderes son los "debidos".

El segundo ejemplo es Jar-eel la Afilada. Y ya empieza la cosa a torcerse... porque la niña es una Iluminada intachable en su devoción a la Diosa Roja, pero más peligrosa en el Plano Divino que una piraña en un bidet!!! Saltará a través de los Mitos de otras deidades (mejor si son orlanthis y de paso les putea!) y robará lo que se le ponga a tiro, siempre que se vea capáz. Y para muestra un botón: Tiene el don de la Eterna Juventud.
(Genertela, pag 32-33, con dibujo y biografía...) ;)))

Y buenooooo... Si nos vamos a lo salvaje y descarado, qué mejor ejemplo que Harrek el Berserk, que tiene la catadura moral de cualquiera de nuestros jugadores habituales! No solo es un Héroe sino un Semidios, pues mató al Dios Oso Blanco y se fusionó con su espíritu. Y eso no es solo robar una runa, y no solo una Incursión... es un sacrilegio, cambiar un Mito definitiovamente
(el único antecedente es cuando Snodal mató al Dios Pies de Plata)
(y os recuerdo que esa minucia desató la Prohibición Syndica)
Aún no se conocen bien las repercusiones de esta blasfemia, pero de momento los Osos Polares se han extinguido en Glorantha... Y por su parte, Harrek es tan poderoso que se escapa de la norma.

Pues bueno, a estas alturas y tras tanto rollo, os cuelo aquí una lista que he estado confeccionando con los posibles Heroes de Glorantha (unos 30 confirmados, otros puede...) y luego una versión en números RQ del personaje de estos tres individuos de los que hemos estado hablando. Sé que había por ahí una versión de Nick Effingham pero no me gustaba. Esta es la mía. ;)

Y de paso espero animar un poco esta lista abandonada por la sagrada costumbre nacional del puenting... (que no todos hacemos!) ;(

Pues eso. Aquí viene:



Héroes de Glorantha.

>>> Héroes confirmados (Dotados de Habilidades Heroicas.)
(Personajes sobre los que cabe albergar pocas dudas de su
condición de Buscadores Heroicos)

FRONELA          Sir Meriatan, Primer Caballero de la Orden de la Golondrina. El Señor de la Muerte a Caballo.
Vanaro de Fluviunión, Gran Sacerdotisa de la Luna Roja (Mal de Ojo). Janan Vartool "Marca de Fuego" (Siete Secretos de las Lanzas) Jarngror el Asesino, Campeón de Jonatela (Voz de Trueno). Harrek el Berserk (42 años, Piel del Oso Blanco).

SESHNELA Malaskan Filipo, Talar Supremo de Arolanit (>1600 años). Archimagus Ostorius, Zzaburi Supremo de Arolanit (>1600 años).

SEGUREDO y RALIOS

Argin Terror, El Hijo del Diablo, Señor de Tinaros. Bazkalia Oskor, Chamán cazador de jrustelanos (>600 años). "Aquel-Al-Que-No-Se-Debe-Nombrar", en su torre invisible y cambiante. Garundyer de Lansk, El Héroe de las Siete Tormentas. Kocholang Hargovan, Rey de Lansk (Aliento de Fuego). Harandros "Cerebro de Hierro", el Sabio Gris. Aruzban de Voshfrei "Brazos de Hierro", Rey Temporal de Delela.                 

IMPERIO LUNAR Jar-eel la Afilada (33 años, Iluminada, Eterna Juventud). Belisario, Bellex Maximus, El Emperador Rojo (Semidios, Iluminado) La Gran Hermana (>125 años, Iluminada).
Tatius del Brillante, Jefe de la Escuela de Magia Operativa. Bina Bang, Reina Uz de la Meseta de la Luna Azul. Ralzaklark, el Rey Broo de Dorastor (Iluminado, Inmortalidad Natural).

MANIRIA Cragaraña, Reina Uz de Hogar-Barranca (>1000 años). Delecti el Nigromante, Señor del Pantano Elevado (>600 años). Sir Ethilrist, Señor del Condado Negro (>300 años). El Rey Inhumano de los Dragonuts del Ojo del Dragón. Cascos de Hierro, el Semidiós Centauro.
Kallyr "Estrella en la Sien", Rebelde Orlanthi. Argrath, Señor del Dragón, futuro Rey de Sartar.

KRALORELA y TESHNOS

Godunya, el Emperador Dragón (>500 años).  

>>> Personalidades de Interés (¿Heroes?)
(Personajes que destacan como posbles Buscadores Heroicos,
más allá de su rango político)

FRONELA Delfin Anostos, Conde de Einpor, Maestre Orden de la Jarreta Roja. Gaiserón el Místico, Archimago de la fe Hrestoli (>190 años). Gundreken de Valsburgo, Rey de Loskalm (>140 años). Corostis Saltos de Salmón.
Fral Angor, el más prestigioso guerrero Rathori (>65 años). Vargantyr "Demasiado Grande", un extraño gigante con cuernos de alce.

SESHNELA Theoblanc el Santo Padre, Eclesiarca de la Iglesia Rokari (>150 años).

SEGUREDO y RALIOS

Surantyr el Antiherético, Arzobispo de la Iglesia Henoteísta. Foyalfine, Conde de Azilos (Poseedor del Ojo de los Mundos).

IMPERIO LUNAR Alehandro, Conde de Spol.
Yonatela, la Condesa con Garras.
Ivex, Perro de Presa, Recaudador General del Imperio. Appius Luxius, Gobernador Provincial Lunar en Maniria. Quinscion el Paciente, Delegado de Adquisiciones y Desembolsos(>90). Icilius la Santísima, Cabeza de los Misioneros Lunares. Fazzur el Ilustrado, que ocupó el cargo de General del Ejército Lunar. Horatio Hostilius, Guardia Personal de Fazzur (Percepción Extendida). Señora Pedernal, Contacto de los Honderos del Delta Atronador.

MANIRIA Brian de Murallas Blancas, Rey de los Volsaxi. El Gran Capitán Ricardo Corazón de Tigre, invasor seshnegano. La Reina Equina Emplumada, "La Portadora de la Máscara". Forang Farosh, "El Hablante de Todos los Idiomas".

PENT y LOS YERMOS

Joloi Maskoss, el Chamán, "El Hombre del Doble Despertar". Egajia de Papos, la Mascadora de Carne (>75 años). Mokwaha, el Pigmeo Fiero.         

KRALORELA y TESHNOS

Archiexarca de los Siete Dragones, General del Ejercito de Kralorela. Imolo-Wen, el espadachín (>100 años).
Kui-Hui, el Héroe Gigante (>60 anos).
Garugudo "Principe de los Elefantes", Sumo Sacerdote de Somash. Harstar del Mar, el rebelde de Melib.  

>>> Figuras Públicas Relevantes (Importancia meramente política.)
(Personajes que aparecen destacados por su rango político,
pero que no consideramos Heroes)

FRONELA Belathgert, el Conde Santo de Karstall.
Congern, Rey de Jonatela.
Fraltigern, Conde de Timms.

SESHNELA Guilmarn el Gordo, Rey de Seshnela.
Mul·liam d'Estau, Duc de Nolos.
Porfain das Rosas, o Duque de Pasos.

SEGUREDO y RALIOS

Erengazor, la Gran Duquesa de los Bajos Placeres, Señora de Sentanos. Darmangon, Conde de Borin (Agente del Registro de los Boristas?) Galahed de Kustria, "Rey de los Torneos". Awen la Bella, Condesa de Galen.

IMPERIO LUNAR Saranko, Arzobispo de Orlanth Invisible. Brostagian Archmoor, Hierofante de Carmania. Haralaxur el Calvo, Conde de Jhor.
Kaufran Destrino, Conde de Brindle.
Moralatap el Iracundo, Conde de Worion.
Pamaltes, Gobernador Provincial Lunar en Carmania. Anqus Farquinils, Jefe de Suministros del Ejército. Dagius Furius, Jefe de Inteligencia del Ejército. Gordius Silverus, Jefe de Protocolo y Asuntos Bárbaros. Jomes Wulf, Comandante de Campo del Ejército. Jorad "Costado Quemado", Comandante de Campo del Ejército. Sor-eel el Bajo, Comandante de Campo del Ejército. Rascius del Tuerto, Rey de Aggar.
Orgrol el Gordo, Rey de los Char-Un.

MANIRIA Melenagris, Caudillo de Guerradel Clan Ditali. Leonardo el Científico, sabio de Ciudad Casino. Blackmor "el Converso", Rey de Colymar.
Moriades "el Decadente", Rey de Tarsh.
Temertain "el Poseido", Rey (no coronado) de Sartar.

PENT y LOS YERMOS

Dranz Goloi, Caudillo Rebelde de los Nómadas de Pent. Akasta "Lanza de Hierro", Caudillo del Pueblo Bisonte. Kost "el Rastreador", Jinete de Cebras.
Solanthos "Pica de Hierro", Regente del Condado Solar.

 KRALORELA y TESHNOS

Can-Shu, el Exarca del Reino de la Ignorancia. Yao-Fune, el Profeta de la Paz.
Pubnashap "Vaso de la Luz", Rey de Teshnos (títere sin poder real). Banajasab "Guardián del Cristal", Gobernador del Matkondu.

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 Sir Meriatan, Primer Caballero de la Orden de la Golondrina.
FUE16 PG: 19 [+19] = 38	Espada Ancha 198/131  1D8+1_at_ (+12) +1D5	10 PA
CON16 (24)PF: 40	Escudo 74/146   1D6 +1D5		12 PA
TAM14 PM: 20 [+24](+90)	Daga   68/23     1D4+2_at_ +1D5		6 PA
DES17 (25)Mod. Daño:+1D5Lanza de Justa	164/-     1D10+1_at_ +4D6	10 PA
ASP16 (24)Mod. A%: +25	Esquivar	    141
INT17	Mod. D%: +14
PER20	Mod. M%: +25

Coraza Pesada Articulada bien acolchada (8+1 PA)

Caballero-Mago de la Casta de los Señores (Adepto Hechicero). Su Familiar es un Espíritu de Magia encantado en su yelmo
(INT 20, PER 24).
HABILIDADES HEROICAS

- Estocada Mortal (A% Espada: Daño Crítico)		43
- Super Detención (D% Escudo: Detención Crítica)	74
- Conjuro Supremo (Agotar el Alma: 1PM y 1 MR)	        66

Objetos Mágicos:
Yelmo Familiar (20 PER + 2 PER Ligadura Familiar)
(27 PER) (Contiene 4 Espíritus de INT y 6 Espíritus de PER)

                  (Matriz de Conjuro Maestro: Aumentar Daño 5) 
                  (Condición de Usuario: Hrestoli Puro)
		  Encantamientos de Fortalecimiento (5 PER) que 
                  proporcionan 19 PG.

............................................................
Jar-eel la Afilada, Tercera Inspiración del Hijo de la Luna.

FUE(11) 17 PG: 16 [+16] = 32 Cimitarra 271/103 1D6+2_at_ +1D5 10 PA

CON(17) 17 PF: 34	Lanza Ligera	138/42   1D10+1_at_ +1D5 10 PA
TAM14	PM: 21 (+180)	Daga		96/85    1D4+2_at_ +1D5 6 PA
DES(18) 27 Mod. Daño: +1D5 Arco Corto	    145	   1D8+1_at_	
ASP(17) 26 Mod. A%: +29	   Esquivar	    212
INT18	Mod. D%: +17
PER21	Mod. M%: +28

No suele usar armadura (ni mucha ropa...)

Iniciada de la Diosa Roja (Iluminada).
Manipula su magia con las habilidades de Amplificación, Combinación, Distancia y Prórroga. Además es sacerdotisa de pleno derecho de las Siete Madres.

HABILIDADES HEROICAS

- Esquiva en Parpadeo (Opción extra de Esquiva)	        80
- Flecha Certera (A% Arco: Apuntado Crítico)		53
- Salto Prodigioso (Salta doble distancia)		43
- Caminar en Vertical (Trepar por las paredes)		60
- Lengua Viperina (Crítico de Habla Fluida)		35

Objetos Mágicos: 34 PER
Rosario oriental (budista) de cuentas de marfil (26 PER)
(Contiene 5 Espíritus de INT, 12 Espíritus de PER, una Luna de 10 m3)
(Condición de Usuario: Estrictamente personal)
Encantamientos de Fortalecimiento (4 PER) que proporcionan 16 PG. Encantamiento de Matriz de Conjuro: Curación del Cuerpo (4 PER)
(Condición de Ataque: Activarse cuando cae inconsciente, con <2 PG)
 

..................

Harrek el Berserk.

FUE 20 (70)PG: 19 [+19] = 38 (63)Esp. Bastarda 210/174 1D10+1 +2D4

CON 20 (70)PF: 40 (140)	         Garras	250/81     1D6 +4D6 3 PA
TAM 17	PM: 16 (66) (+30)        Arco Largo	   120	   1D10+1_at_
DES 17	    Mod. Daño: +2D4      Esquivar	   138
ASP 12	    Mod. Daño (G) : +4D6
INT 14	    Mod. A%: +16

PER 16 (66) Mod. D%: +5

No suele llevar armadura (es un marino)

Es un SEMIDIOS desde el momento en que su espíritu se fusionó con el del Dios Oso Blanco.

Suma la PER 50 del Dios Oso Blanco a sus características en determinadas circunstancias.
- Se suma a su FUE para calcular su Mod. Daño cuando elmpea   las Garras del Dios Oso.
- Se suma a su CON para calcular sus PG y PF (junto a la FUE). - Se suma a su PER para resistir cualquier tipo de magia ofensiva.

HABILIDADES HEROICAS

Objetos Mágicos: (8 PER)

PIEL DEL DIOS OSO BLANCO.
Encantamientos de Fortalecimiento (5 PER) que proporcionan 19 PG. Collar de garras de oso con los focos de sus conjuros espirituales.
(Encantamiento de ligadura de 2 Espíritus de PER)
(Condición de Usuario: Rathori)

Y esto es todo por hoy... Creo que ya está bien!!! ;)))

Nos vemos.
El vadelino.

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