El problema con el sistema de experiencia por años y profesion de RQ es que al llegar a los 70 u 80 años tenias ancianos con 150% en armas, conocimientos titanicos sobre el mundo, por ejemplo (Con. del Mundo) y la verdad, eso era un poco exagerado ;).
Al final en mi grupo llegamos a una solucion parecida a la tuya: una vez que una habilidad llegaba al 100%, la experiencia previa solo te daba la mitad de bonificacion (si subias x4 en un arma, solo te daba x2), y al llegar a 150% se dividia por 3 y asi sucesivamente, complica un poco los calculos, pero tampoco demasiado y parece mas logico.
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