> Al final en mi grupo llegamos a una solucion parecida a la tuya: una
> vez que una habilidad llegaba al 100%, la experiencia previa solo te daba
la
> mitad de bonificacion (si subias x4 en un arma, solo te daba x2), y al
> llegar a 150% se dividia por 3 y asi sucesivamente, complica un poco los
> calculos, pero tampoco demasiado y parece mas logico.
Yo por cada a�o de envejecimiento (es decir a partir de los 45 a�os) pon�a
un -1 a las habilidades, mala memoria senil, envejecimiento f�sico, etc.
JAM