RE: RE: 4 edicion de RQ?

Write haof XML files: Haplo <haplo_at_...>
Fecha: Sat, 10 Feb 2001 10:42:53 +0000


>3)Los MRs desaparecen sin dejar rastro(y la verdad es que no los veo
>tan complicados)

�Los MR desaparecen? Yo creo que el RQ IV es una MODIFICACI�N de las reglas de RQ III, es decir, que lo que no aparezca en el "manual" de Runequest IV significa que no ha sido cambiado. Los MR seguir�n igual, digo yo.

>4)Las acciones de combate se parecn descaradamente al p... GURPS(all
>atack,all defens...)

Pues a m� me encantan, ya estoy usando en mis partidas las opciones especiales de Fer, y me parecen muy buenas.

>Y ahora yo me pregunto:�Que co�o queda de runequest?.
>La historia?

Pooooooooz�.

>el mundo?

Pooooooooz�.

>Que se llama igual?

Pooooooooz�.

>La descripcion de los conjuros?(menos mal que no han copiado la mierda
>de magia del GURPS)

Pooooooooz�.

>Drolios mira como su mundo desaparece...

Poooooooo... digoooooo... que no hombre, que no, que el Runequest IV no es m�s que cambios opcionales a las reglas de Runequest III. �Qui�n dir�a que las reglas de magia de Sandy Petersen son peores que las originales?

Si algo de Runequest IV no te gusta no tienes porqu� usarlo, pero es s�lo el mismo juego con parches (me recuerda al AD&D :-P ).

Haplo
#ICQ: 60088650
When you gaze long into the abyss,
the abyss also gaze into you.

PD: Nunca he jugado a GURPS, pero no s� porqu� es tan mal juego. He o�do que a veces es DEMASIADO puntilloso (como la famosa regla de cavar), pero no s�...

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