> Bueno, realmente, si usas los dados para hacer ruido, es la muestra
mas grande de MUCHKINISMO por parte del master que jamas oi.
> Cuando soy el master controlo la linea de historia y a los PNJs,
pero lo que un PJ determina con dados, yo tambien lo hago.
> No hay nada mas frustrante que el dicho (textual) de los libros de
vampiro: "La historia es MAS importante que los personajes".
> En estos juegos "narrativos" el master (perdon, storyteller) cuenta
una historia (o asi lo hacen creer), y los PJ simplemente miran -ya
que si no podes cambiar la linea argumental poco importa lo que
hagas-.
> Yo opino que RuneQuest no es asi.
> Los PJ tienen completo albedrio obre su destino.
> Por ejemplo:
> Una campaña mia estaba basada en un PNJ, bastante importante,
que
tenia un gran encargo para los PJ.
> Resulta que uno de estos no estaba conforme con este encargo
(violaba de alguna manera que no recuerdo alguno de sus principios
religiosos).
> Por lo tanto dijo "bueno, voy". Empezo a caminar, y a los 20 metros
se giro y empezo a disparar flechas contra la hechicera, que quedo
convertida en puercoespin pese a los "munchinicos" esfuerzos de otro
PJ.
> Resultado: me quede sin campaña, pero contento.
>
> Ejemplo 2:
> Los PJ debian salir del infierno hablando con una diosa.
> Claro que era una diosa, no podian matarla!!!!
> Los tres se acercaron, y tras cruzar un par de palabras declaran
"la ataco".
> La diosa esquivo con 00 (pifia, lo vean como lo vean)
> y ellos atacaron con dos 01, un 07, y un 11 (todos criticos).
> Por supuesto, que con unos 250 PG menos la divinidad no quedo con
mucho para decir, y se murio....
>
> tambien deje de contar las veces que el malo no tiene tiempo de
hablar porque le quitan un 150% de sus PG antes que termine de entrar
en escena, o la cantidad de veces en las cuales alguien va a hacer
algo y el PJ declara "me voy a hacer esto otro" o "no me importa lo
que tenga que decir, es un no muerto asi que lo mato"
>
> En fin, me parece muy pasota por parte del master tirar dados y no
darle importancia al resultado.
> EJ:
> PJ: golpeo critico, le hago 35 de daño en la cabeza
> Master: pero no tiraste los dados!
> PJ: vos tampoco los tiras...
>
> Alejandro
Te doy toda la razon. Este mismo fin de semana dirigi el modulo de
Aly "Viaje con nosotros" y todo iba sobre ruedas hasta el abordaje,
donde mis PJ´s derribaron a 2 grifos (con un misero 10% en
ballista hicieron pleno 2 de 2) y agujerearon a 8 jinetes antes de
que se acercaran al barco. Una vez comenzado el abordaje liquidaron a
otros 5 jinetes y atravesaron el corazon del wyrm de un flechazo.
Despues de todo esto, no se merecian caer prisioneros y los jinetes
se retiraron, esto me jod.. el modulo, pero creo que hice lo correcto
(ademas ya eran las 7 de la mañana y tenia sueño que carajo!!).
Un saludico,
Dite