RE: Varios

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Fecha: Mon, 12 Feb 2001 11:44:04 +0000


Bueno, realmente, si usas los dados para hacer ruido, es la muestra mas grande de MUCHKINISMO por parte del master que jamas oi. Cuando soy el master controlo la linea de historia y a los PNJs, pero lo que un PJ determina con dados, yo tambien lo hago. No hay nada mas frustrante que el dicho (textual) de los libros de vampiro: "La historia es MAS importante que los personajes". En estos juegos "narrativos" el master (perdon, storyteller) cuenta una historia (o asi lo hacen creer), y los PJ simplemente miran -ya que si no podes cambiar la linea argumental poco importa lo que hagas-. Yo opino que RuneQuest no es asi.
Los PJ tienen completo albedrio obre su destino. Por ejemplo:
Una campaña mia estaba basada en un PNJ, bastante importante, que tenia un gran encargo para los PJ. Resulta que uno de estos no estaba conforme con este encargo (violaba de alguna manera que no recuerdo alguno de sus principios religiosos). Por lo tanto dijo "bueno, voy". Empezo a caminar, y a los 20 metros se giro y empezo a disparar flechas contra la hechicera, que quedo convertida en puercoespin pese a los "munchinicos" esfuerzos de otro PJ. Resultado: me quede sin campaña, pero contento.

Ejemplo 2:
Los PJ debian salir del infierno hablando con una diosa. Claro que era una diosa, no podian matarla!!!! Los tres se acercaron, y tras cruzar un par de palabras declaran "la ataco". La diosa esquivo con 00 (pifia, lo vean como lo vean) y ellos atacaron con dos 01, un 07, y un 11 (todos criticos). Por supuesto, que con unos 250 PG menos la divinidad no quedo con mucho para decir, y se murio....

tambien deje de contar las veces que el malo no tiene tiempo de hablar porque le quitan un 150% de sus PG antes que termine de entrar en escena, o la cantidad de veces en las cuales alguien va a hacer algo y el PJ declara "me voy a hacer esto otro" o "no me importa lo que tenga que decir, es un no muerto asi que lo mato"

En fin, me parece muy pasota por parte del master tirar dados y no darle importancia al resultado. EJ:
PJ: golpeo critico, le hago 35 de daño en la cabeza Master: pero no tiraste los dados!
PJ: vos tampoco los tiras...

Alejandro

  Alberto escribió:

  "¡¡¡¿¿¿Como que 01-05 es siempre exito??? ¿¿¿En que mundo vives, aun no   te has enterado de que los dados solo sirven para hacer ruido detras de la   pantalla del Master???!!! Si yo le digo a mi jugador que lo han drogado   hasta el culo y que no es capaz ni de contar hasta cinco sin usar los dedos   de la mano, no tira ni siquiera por INTx0. ¿Que pasa que con un 01 se puede   hacer todo? Si el master (o sea YO) dice que es imposible, es imposible.

      Y respecto a la cantidad de droga, al director de juego le sale gratis,   y se decreta por mandato divino que es una droga que no provoca adiccion,   efectos secundarios o sobredosis, se la puede dar como si fueran peladillas"

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