RE: Golpe de gracia.

Write haof XML files: Raúl Fernández Rielves <rielves_at_...>
Fecha: Tue, 13 Feb 2001 14:51:55 +0000


Hola :)

>Ra�l pregunt� como hac�amos cuando se falla en el golpe de gracia en HW.

Si, eso tengo entendido.. :)

> Si no me acuerdo mal, para dar el golpe de gracia (es decir, matas al
enemigo
> con cualquier grado de Victoria), la v�ctima debe estar herida (por los
PA's
> negativos o porque alguien le haya pegado cambiando PA's por heridas). Si
no
> se tratar� de un "parting shot" normal (que tambi�n puede matarlo).

Espera un momento, para el golpe de gracia la victima solo tiene que haber llegado a 0 AP no que este herida, porque son dos cosas distintas.. o estoy equivocado?
Habia entendido que el golpe de gracia era un parting shot aplicado al combate nada mas.. (aparte del hecho de que cualquier victoria implica la muerte del oponente)

> Supongamos [...]
> �Y si no se pone en positivos?, esquiva el golpe, rodando por el suelo
y se
> queda en el suelo boca arriba, sin aliento. Quiz�s alguno de sus
compa�eros le
> ayude este asalto, cedi�ndole PA's o derrotando al berserk, pero no muere
(de
> momento).

Todavia no tengo claras muchas cosas del sistema, ademas no consigo visualizar algunos aspectos de la abstraccion de las reglas, por ejemplo en alguna parte del libro te dicen que las heridas solo se aplican cuando termina el enfrentamiento (o contienda), quiere decir esto que no recibe las penalizaciones por derrota mientras se defiende de un parting shot o un golpe de gracia?

> Quiz�s tu problema es que opinas que un tipo fuera de la contienda por
no
> tener PA's no puede defenderse.Yo creo que s� debe defenderse (pienso que
no
> puede tomar acciones ofensivas, pero s� defensivas, o en todo caso
aguantar con
> "Resistente" o similar).

Yo tambien, pero no se si se deben aplicar los penalizadores en esos casos o hasta que la contienda termine..

> Si piensas que no debe haber defensa, una tirada simple
> de habilidad (sin contienda). Si tiene �xito lo mata, y si no, ha sido tan
memo que
> ha fallado el golpe o le ha hecho una herida rid�cula.

Pienso que una vez terminado la contienda ni siquiera hay que tirar, supongo que el perdedor se encuentra demasiado cansado, aturdido, herido o incosciente para defenderse. Por eso en casos como combates singulares, con solo dos luchadores involucrados, veo un poco inutil y arriesgada la maniobra del golpe de gracia, simplemente se prescinde de ella, entonces se aplican las heridas y ya lo puedes rematar tranquilamente sin tirada alguna...
Pero el caso es que mientras dure la contienda (si hay mas gente involucrada) no podra rematarle sin el golpe de gracia..

No se si tengo razon, pero eso es lo que he interpretado de las reglas..

> Ya que estamos, una duda m�a. Si ese soldado lunar no es un personaje
> importante no podr� gastar m�s puntos de acci�n de los que tiene (Apuesta
> desesperada). �Quiere decir eso que no puede hacer una Acci�n Final? (a m�
> me gustan las acciones finales). Espero que me hagas m�s caso que con la
duda
> de los envenenamientos ;-)

Creo que en una accion final no se tiene porque apostar AP, pueden ser contiendas simples o intentos de Prestar AP a un companyero o proporcionar aumentos, depende de lo que se quiera hacer como accion final...

Sobre lo de los envenenamientos, la verdad es que lo tengo en el ordenata de casa, lo he leido si, pero lo hice muy deprisa, me parecio todo muy correcto..
pense en responderlo mas tarde (como suelo hacer con todos los mensajes) pero se me fue de la cabeza... lo siento mucho :)

Saludos

Raul (aka Eikinskialdi) ;)

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