RE: Un poco de todo...

Write haof XML files: Magus <zzabur_at_...>
Fecha: Thu, 12 Apr 2001 16:36:17 +0000

>-T�ctica de destrucci�n masiva: INFLAMAR o DISRUPCI�N...
>Puede afectar hasta a 16 blancos por cada Iluminado, a una
>distancia de 250-300m, causando 1D3+4 Puntos de Da�o!
>Le costar�a unos 80 PM, pero te aseguro que no es imposible...

>SI CON ESTO NO GANAN UNA BATALLA...
>Realmente, y aparte bromas, es IMPRESIONANTE lo que la acci�n
>combinada de 50 magos de estas caracter�sticas puede hacer...
>Lo normal es que casi cualquier ejercito enemigo empiece a
>retroceder aterrorizado (especialmente los DESMORALIZADOS)
>y en cualquier cado lo pondr�an muy facil al avance de otras
>unidades militares m�s convencionales.

>Parece mentira... se lo estoy poniendo demasiado bien al Imperio!

Ok, ahora estas de nuevo con lo del Reino de la guerra / Loskalm...

Parece que el enemigo se quedase quieto... Veamos
1- Supones que los iluminados tienen INT 16, y el promedio es 13. 2- Muy lindo el desmoralizacion, pero con un escudo-1 o contramagia 1 no funciono...
3- Existe el conjuro Moral, que cualquier bandoa orlanthi lanza antes de una batalla.
4- Tus enemigos tienen mejor magia runica (y si no compara la magia de los cultos orlanthis y lunares)
5- Si peleas contra trolls, por ejemplo, lo unico que haces con el pared de luz es desmoralizar trollkins.
7- La hechiceria es 100% superior a la magia lunar 8- Mi ejercito loskalmico pasa por arriba a tu grupito de iluminados... tenemos 11 batallones de 2000 caballeros, de los cuales 200 son caballeros magos (200 x 11 adeptos hechiceros con 90% en ataque, detencion y montar...)

Saludos,
Alejandro
PD: el ejercito loskalmico es el mejor del mundo

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