Buenas RQeros!
Asomo otra vez por aquí para contestar un mensaje antiguo
que preguntaba por barcos, barcos élficos, flotas y "piratas"...
(aunque cierto personajillo peloriano que habla de "perros vadelis"
tendría que hacer un crucero por el Mar de Rozgali, ahora que su
"poderoso Imperio" ya tiene salida al mar... vente, vente majo, que
según mis agentes el mercado de esclavos en Fonrit está al alza
precisamente ahora... y traete unos amigos...)
Pues vamos con el tema.
- Barcos Élficos: Ya se ha comentado que salía uno en la famosa
Isla de los Grifos (un suplemento para Masters EXPERTOS, nunca para
alguien con poca experiencia, como decía su contraportada... en fin!)
Pero el caso es que el barco que te describe en poco más de doce
palabras es "dificil de imaginar"... por decirlo con suavidad.
Tiene un calado de 8m!!! y borda libre de otros 3m. Total, que
no se cuantos árboles crecen en su cubierta, pero en total, solo
su casco (sin contar los mástiles, o copas de árbol...) hace
unos 11m de altura!!! COMO UN PETROLERO! O UN PORTAVIONES!
Es decir que o hay una ERRATA como una catedral loskálmica o al
diseñador le pegaron un patinazo las neuronas que pa qué...
Por no mencionar que lo tripulan 16 marineros y 3 hechiceros.
Muy aldryani todo...
Pues aparte de otras fuentes (que me gustaría conocer!) en inglés
tienes una versión personal mia en la página de Master Gollum,
al que por cierto prometí tb los barcos mostalis y uz...
(y aún no los he picado... pero los tengo por ahí a lápiz!)
(algún día me pongo, lo prometo!)
Bueno, ahora verás por qué he puesto tan a rajar los barcos
de la Isla de los Grifos... Claro, mi versión es MEJOR!!! ;)
2) Flotas: Ahora que estoy puesto con los ejércitos de glorantha,
las flotas son el paso lógico, no? Pues tal como yo lo veo lo
más importante es tener en cuenta dos puntos:
- Glorantha tiene una "escala reducida", y las flotas
tanto como los ejércitos, serán mucho menores que los
que imaginamos como sus equivalentes terrestres.
Por no mencionar que un viaje de Seshnela a Kralorela
son sólo unos 6000 Km, algo así como cruzar el Mediterraneo
entre Cádiz y Chipre. Unos dos meses en navegación a vela,
(siempre con viento favorable... según la Estación)
El doble si navegan a "cabotaje" sin alejarse de la
costa y descansando por las noches para no encallar.
(el modelo de las galeras, aunque sería un esfuerzo tan
prolongado que supongo que requeriría turnos entre dos
tripulaciones completas de remeros competentes).
Como veis, aquí viajar al otro extremo del mundo es
casi "demasiado" fácil... pero para eso está el Master.
Yo en mis partidas he jugado que el viaje a "Oriente"
lleva una Estación (unos 60 días) pero no puedes contar
con vientos favorables hasta el año próximo para volver.
- Existen muchos "niveles tecnológicos" simultaneos, casi
imposible si todas las culturas se conocen y han tenido
contacto casi desde SIEMPRE, pero conveniente para el juego!
Solución: intolerancia cultural y secretismo tecnológico.
Tal como yo lo veo los más avanzados son los malkionitas
(y entre ellos los vadelinos) con carabelas y barcos
de muchos mástiles y velamen compuesto (pelis de piratas).
Los orlanthis de todo el sur de Genertela central (Maniria)
y esto inclute la flota de la Nación Santa (o incluía... je!)
tienen barcos de cabotaje al estílo de los de fenicios y
griegos, pues son "estilo yelmita".
Otra historia son otros "bárbaros", los de las Islas Yggs,
que fabrican nada menos que barcos vikingos! Y que ahora
(junto a los entrañables vadelinos) piratean en todas las
costas, desde su base en las Islas de los Tres Pasos...
Los kralorelanos (y Teshnos, y otras naciones satélite)
utilizan juncos de bambú y velas "de persiana" como las
de otras tantas películas del lejano oriente...
En Pamaltela más de lo mismo: los malkionitas del sur
(los Fornitianos: Musulmanes, el otro grupo monoteista)
son los más avanzados, en plan Mil y Una Noches, y como
muestra un botón, el dibujo del Dioses para el calendario
(estación del Mar) con un capitán que parece Simbad!!!
Tal como yo he puesto el occidente pamaltelano es una
mezcla de árabe y caribeño, pues recordad que en el diseño
de Glorantha Eurasia está al norte y Africa-America al sur
(a menos que pongais como amerindios a algunos praxianos,
y aún así serían los de las praderas del norte, no sudamerica)
Hacia la parte central del continente, en el mar de Maslo,
existen otras culturas costeras que yo he imaginado como
mesoamericanas precolombinas, y sus barcos "podrían" ser
unos imaginarios balandros gigantescos similares a dos
galeras unidas por una plataforma plana central.
(al menos os aseguro que así se los van a encontrar mis
simpáticos vadelis en su expedición pamaltelana...)
Y por último el oriente de pamaltela ya casi corresponde
a melanesia (Oceanía) con todas las islas Orientales para
hacer la mezcla necesaria de culturas afroasiáticas...
Solo deberían usar canoas de diferentes tamaños pero
con unas embarcaciones tan simples y de isla en isla,
son los que han colonizado una mayor extensión marina
en toda Glorantha...
3)Buen rollo llevamos hasta ahora, no?
Pues vamos a por el equilibrio de "fuerzas militares" marítimas.
- Yggarios: Son pre-estatales. No pueden competir en cantidad
(ni en calidad de caballeros-hechiceros) con su vecino de Loskaml.
Pero como contrapartida son mucho mejores como marinos, y no hay
quién les pille cuando huyen de un "viking" (incursión pirata).
No cuentan como "ejército naval".
-Loskalm: De nuevo el peso pesado de Fronela. Y de todo Occidente.
Tiene una flota ENORME y a mi me hace gracia darles un punto más
"oscuro" interpretandoles como una "potencia expansionista" en plan
la antígua URSS con sus países satélites y supuestos aliados.
Preguntad en Polonia... o en Afganistan, pero sin Rambo americano.
Si no fuera por lo que les putean los Yggarios y los vadelis...
- Seshnela: Je, je, je... mejor hablemos de Nolos y Pasos, que con
su expansión marítima comercial y pagando mercenarios, le han ganado
la partida al rey Guilmarn de Tanisor. No están en guerra, claro,
pero le hacen una competencia comercial tan feroz que se los comen.
Seshnela no tiene flota militar propiamente dicha, tan solo algunas
galeras de los Noloneses para combatir la piratería.
Y no me extraña, compitiendo con el Barco Púrpura de los Luathas...
- La Nación Santa nunca tuvo una marina muy espectacular, pero
fué una de las primeras (LA primera) nación importante en recibir
a Dormal el Marino y el secreto de la Apertura de los Mares.
Entonces construyó apresuradamente una gran flota (sobretodo mercante)
e intentó la expansión hacia oriente (al oeste estan los malkionitas)
Todo fué bien al principio (incluso en plan "ocupación militar")
hasta que llegaron al Suam Chow, el mar interior de Kralorela...
Allí se dieron de bruces con la flota de juncos del gran Imperio
Resplandeciente (que había sobrevivido al bloqueo) y tras un
enfrentamiento por intereses comerciales pero resuelto por las armas,
quedó muy claro quién se quedará con el pastel del comercio naval
en oriente. Maniria YA NO tiene flota. Y eso motivó que para cualquier
pirata las costas manirianas fueran una presa MUY fácil, y que los
ataques de los Piratas del Lobo (y vadelinos...) arrasasen muchas
de sus ciudades costeras. En 1616 T.S. estos piratas, comandados
por el sanguinario Harrek el Berserk, destruyen el último intento
de los Kethaelanos de construir una flota para defenderse.
Poco después los Lunares lanzan un ataque marino desde Corflu
y toman la ciudad de Karse. La Nación Santa ha caido.
- El Imperio Lunar aun no ha tenido oportunidad de construir una
flota mercante, menos aún una de guerra. Vente a un crucero, JAM!
- Y bueno, después de lo dicho, no hace falta repetir que en oriente
son los kralorelanos los que mandan. Y con contundencia.
- En Pamaltela occidental la flota Fornitiana es la dominante,
pero como no hay una unidad política hablamos de muchas pequeñas
naciones que se hacen una competencia feroz (muchas veces militar)
Y bueno (je, je, je) los piratas vadelinos les tocan lo que no suena!
- La flota del mar de Maslo es de "autodefensa" y de comercio local.
No cuentan prácticamente nada a nivel supraestatal...
4) Y LLEGA LO MÁS DIVERTIDO: LOS PIRATAS!!!
Empezando por el Glacial de Valind y siguiendo la costa Genertelana:
- Mar de Neliomi.
Islas Yggs: Vikingos! No todos se fueron a los Tres Pasos...
Islas Vadelis: adivina...
- Mar de Kanthor.
Nadie navega por aquí sin arriesgarse a ser hundido por
el Barco Púrpura de los Luathas. Cazan al 33%, por ejemplo.
- Mar de Solkathi.
Piratas de Arsden (rapiñan barcos encallados...)
Piratas de Khorst (entre el bosque de Tarin y Ramalia)
Si desembarcas en Ramalia estás listo...
Y por supuesto los Yggarios y vadelinos de los Tres Pasos.
- Mar de Rozgali.
Territorio exclusivo de los piratas de los Tres Pasos.
-Yggarios (vikingos en el "Mediterraneo")
-Vadelinos (en mi versión, corsarios portugueses)
(Ambos están "asociados" y ambos venden mercancias a los
honrados mercaderes vadelis marrones: Negaré estas palabras
en cualquier mensaje posterior. Quiero un abogado!)
- Mar de Sshorg.
Ataques de las Amazonas de Trowjang (más vale ser mujer...)
Piratas de Vormain (Japoneses, conocidos como Wako)
- Mar de Kahar.
Otra zona "poco nabegable" si contamos que es el mar de la
Niebla que devora a todos los marinos...
No he desarrollado los posibles piratas de Pamaltela, aunque mucho
me temo que más del 75% de la actividad... estooo... de libre empresa
en alta mar... correrá a cuenta de los adorables vadelinos.
Por cierto, actualmente en el lejano oriente sólo operan las flotas
de los kralorelanos y las de los vadelinos que se arriesgan a hacer
un poco de "honrado contrabando". Estos los los "occidentales" que
conocen en toda la mitad oriental de glorantha.
Es decir, que tienen una buena opinión de los extranjeros...
Bueno, espero que os haya gustado el ROOOOOOOLLO que os he soltado!
Pero es que me habeis tocado la fibra...
Nos vemos.
Esto... el MAS QUE HONRADO vadelino.