Estoy TOTALMENTE DE ACUERDO contigo en cuanto a que una de las cosas más importantes en una partida de rol es que el argumento y la ambientación tengan coherencia... (aunque a mí me gusta utilizar ciertos detalles para facilita que los jugadores se metan en situación).
A raíz de esto y relacionado con una cuestión que se suscitó en otra de las listas en las que participo, se cuestionaba que qué es lo que más importa en una partida de rol para que tenga éxito:
- Un buen director de juego. - Unos buenos jugadores (se refería sobretodo a las interpretaciones) - Un buen argumento. - Una buena ambientación. - Un buen sistema de juego.
Desde mi punto de vista, no soy capaz de decidir cuál es el elemento
más importante, aunque lo que más claro tengo, es que el sistema de
juego es lo menos relevante: por muy bueno que sea, si fallan el
resto de factores, no hay quien salve una partida aplicando un
sistema de juego.
Esto tiene más miga de lo que parece, ya que una vez que se tiene un
sistema de juego (que vale, puede hacer que una partida mejore o
empeore, pero no decide su calidad) no tendría demasiado sentido
adquirir nuevos sitemas de reglas ni nada por el estilo, y los
esfuerzos deberían concentrarse en los demás aspectos.
¿qué se piensa por ahí?
AAAAAAAAAAAAAAAAdios
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