> Puede que s�, pero hay que recordar que Vampiro es un juego
>b�sicamente narrativo, donde el sistema de juego no debe restar
>protagonismo al gui�n.
Eso son solo palabras que se lleva el viento...
En mi limitada experiencia con Vampiro he podido comprobar todo lo
contrario.
Ademas algunos de los suplementos no son precisamente alicientes a la
"narratividad".
Eso si, no digo de grupos que jueguen acorde al espiritu adecuado para este
juego, pero seguro que no hay muchos (es como eso de que masters hay muchos
pero pocos son buenos).
> Adem�s puedes considerar un sistema de niveles la "generaci�n" del
>vampiro.
En ese sentido, se puede "subir de nivel", ademas esa es la "trama narrativa" que ocultan varios modulos oficiales, solo hay que fijarse en los titulos: "Diablerie en.."
Saludos
Raul (aka Eikinskialdi) ;)
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