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> ----- Mensaje Original -----
> De: xerex__at_L...
> Fecha: Viernes, Junio 8, 2001 5:03 pm
> Asunto: Re: bondades de RQ
>
> > > Hombre...en el % de golpear hay parte que responde a la
> > estrategia
> > del
> > > combate, a la psicología (que permite intuir las acciones del
> > > contrario), etc... vamos lo que hace que los protas delas
> > peliculas
> > > combatan bien con lo que tienen más a mano, y que no está al
> > alcance de
> > > un mozo de tabernas (a menos que sea un mozo peleón de esos que
> > te
> > > suelta dos yoyas....)
> > >
> > Vale, es cierto, pero parte de esa ventaja ya te la da tu % de
> > esquivar.
>
> Pero la hora de saber golpear o para tb cuenta.
>
> > > Alyrodri
> > > Pd: Y si no me crees mira una película de Jackie Chan.
> > >
> > No creo que una pelicula de Jackie Chan sea un alarde de
realismo.
>
> ¿Como no me di cuenta? me dedicaré a algo mas real como hacer magia
o
> matar dragones con mi elfo. :P
>
> Alyrodri
> <<Soy hermano de los dragones y compañero de los buhos, mi piel se
> vuelve negra, mis huesos se queman con el fuego>>
Estoy de acuerdo con Xerex, en una pelea como la que comentas, esa
ventaja te la dá la habilidad de esquivar, y en el resto de factores
que influyen en el resultado de la pelea, lo lógico es que se tengan
en cuenta la mitad de los % de las habilidades parecidas.
En cuanto a lo de que el rol no es en sí un alarde de ´realidad,
vale, pero precisamente RQ lo considero un juego bastante realista...
salvo por el sistema de magia, pero eso lo soluciono restringiéndola
mucho en mis partidas(que no se desarrollan en Glorantha, claro está).
Si lo que quieres es un juego en el que tus PJ´s se comporten como
Jackie Chan, lo que puedes hacer es jugar a Vampiro, D&D, o
cualquiera de los que hay en el mercado... (no digo que a mí no me
guste jugar de vez en cuando al D&D, pero poco)