Re: [GloranthaHispana] Re: armaduras mágicas

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 30 Jun 2001 20:01:42 +0000

> > Lo que me gustar�a saber son vuestras opiniones al respecto, porque
a
> mi
> > no me parece correcto que un cr�tico supere un "campo de fuerza" o �es
que
> > un cr�tico encontrar�a un hueco a trav�s de una plancha met�lica
cont�nua?
> >
> > �que me decis?
>
> Que estoy de acuerdo, los cr�ticos pasan todas las armaduras, m�gicas o
no.
> Un critico no ignora la armadura por entrar por un hueco, sino porque se
> golpeo la armadura y se parti�, porque se provoco una falla con el golpe y
> se perdi� la protecci�n etc. Sino seria imposible atravesar por ejemplo,
una
> coraza con una maza de troll.
>

    Entonces para simularlo bien podemos utilizar con m�s raz�n las reglas de Sergio sobre da�o a las armaduras.

    Por cierto, le� algo en el RQ b�sico: Respecto a las caidas, la armadura puede proteger o no frente al da�o (a criterio del master) pero las protecciones m�gicas siempre protegen del da�o originado por la ca�da.

    Seg�n esto una armadura normal no act�a igual que una "armadura" m�gica.

    Saludos El Mester

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