Armaduras mágicas

Write haof XML files: Manolo <superyo_at_...>
Fecha: Wed, 04 Jul 2001 22:10:59 +0000


>Seg�n mi interpretaci�n no, porque la armadura m�gica no est� en
>contacto directo con tu cuerpo. No es lo mismo que te pongas una plancha de
>hierro pegada al pecho y alguien te de un martillazo a que situes la
plancha
>15-30 cm separada de tu cuerpo.

Entonces, seg�n tu interpretaci�n alguien con escudo o protecci�n no puede tocar o acariciar (o coger!) nada? Ah, claro, le protege todo a 15-30 cm menos los dedos, o menos si el usuario desea que no le proteja... eso s�, los cr�ticos no pueden afectar a la protecci�n.

PD: Yo har�a que la protecci�n m�gica fuera insegura e inestable y que pudiera ser atravesada casi sin bloquear el ataque... una de cada 20 veces? Pero independientemente de si el golpe es o no cr�tico (porque la protecci�n m�gica no se debilita justo en las junturas de la armadura, eso ser�a mala uva :) y quiz� que en ese caso protegiera al menos un 10% de lo normal. PPD:Si en caso de cr�tico la armadura deber�a proteger un 10% de lo normal, ya no es tan f�cil cargarse a la madre de los bichos (1000 de armadura es una guarrer�a, dejadme un batall�n de 1000000 de arqueros y ya ver�is c�mo a base de cr�ticos me lo cargo como si nada, ahora si los cr�ticos se las ven con 100 de armadura la cosa cambia)

MANOLO

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