RE: reglas de artes marciales de kralorela

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Fecha: Fri, 15 Feb 2002 11:10:21 +0000

> Bueno, lo cierto es que son muy �tiles y lo que me parece una
> pasada es que
> no las conocieseis, joder, al fin a y al cabo en esta lista estamos los
> mayores expertos del rune de Espa�a,y algunos de allende de ls mares no?

Ah, s�? La leche... ;)))))

> Est�n muy bien desarrolladas, de todos modos yo creo que son perfectamente
> compatibles con el misticismo.
> Ten en cuenta que no es nada facil desarrollar la habilidad de misticismo,
> se tarda mucho en subirla, y si adoptas una habilidad tu porcentaje baja
> otra vez, luego tiensds que encontar a los maestros que te ense�en los
> estilos...s�, supongo que son muy poderosos, pero un espada tiene acceso a
> ese poder mediante una b�squeda heroica , no?
> de todos modos, en cuanto al misticismo, yo creo que el acceso a las
> distintas tecnicas debe ser dif�cil:por ejemplo, la tecnica de misticcsimo
> de rates marciales del drag�n la ense�ar� la escuela del drag�n, mientras
> que esta no disspondr� de la rtecnica mistica esa que se te vuelve el
> est�mago de piedra.

Entonces t� aplicabas las dos cosas a la vez? No s�, ya me asusta bastante el misticismo como para meterle m�s mejoras, mis PJ�s pueden comerme. De todas maneras uno de mis problemas con el misticismo era el saber como dar la experiencia previa en �l, yo me dedicaba a decir bueno, con tantos a�os empiezas y a partir de ah� usaba las reglas de aprendizaje normales pero el sistema ten�a un fallo. El PJ no gasta ni un punto de misticismo hasta el �ltimo momento antes de salir de aventuras, lo que hace m�s sencillo la subida, pero le daba un tinte irreal que me sentaba fatal...

> No me he atrevido a desarrolar las dos escuelas restantes, los monjes
> aulladores y la mano negra por dos razones.
> de la primera pq supongo que al provenir de un monje renegado del estilo
> del tigre debe ser similar, no?y en cuanto a almano negra..bien, es tan
> secreta y en el documeto dice que no lo lean los simples jugadores que
> bueno, no quise dar esa informaci�n asi por las buenas.
> De todos modos si os parece tan interesante puedo desarrolarlas tb
> Asad

Da la impresi�n de que el tema de la mano negra est� orientado a los ninjas y yo s� lo desarrollar�a desde esa perspectiva. Unos seres amorales que se infiltran en otras escuelas para conseguir poder a trav�s de otras creencias para as� poder hacerse con el poder total... joder, si son lunares!!!! =P

Yo te animo, Asad a que lo desarrolles t� ya que eres el que mejor conoce el sistema y ya lo has probado en juego.

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

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