RE: RE: "Realismo" en las partidas

Write haof XML files: Raúl Fernández Rielves <rielves_at_...>
Fecha: Wed, 27 Feb 2002 11:16:19 +0000


Hola :)

>G�eeeenas...
>
>Me cuelo en este tema... ;)))

Todos los comentarios son bienvenidos.. :)

>Pues esos son aun peores que los mios!!!
>Empiezan a darme miedo... ;)))

A un curtido vadelino como tu??? Anda ya...

>En serio, lo que te conviene es hablar con ellos sobre si les
>apetece jugar otra ambientaci�n

La cuestion es que no estaba hablando de cuando yo dirijo en Glorantha, es asi dirija quien dirija y en cualquier juego o ambientacion.

>"previa conversaci�n para que no jueguen todos los PJ�s igual..."
>[...]
>Si el "PJ-de-toda-la-vida" era un sadico sanguinario, este tambi�n.
>Si era un c�nico y un ladr�n, el nuevo lo es igual. Tanto d� que el
>anterior fuera un mercenario y el nuevo un noble heredero al trono.

Aqui has dado en el clavo, ese es el sindrome que nos afecta. Y digo "nos" porque a veces tambien me cuesta cambiar el chip, aunque el mio es un modelo menos "realista" que el suyo. No es que sea el epitome de la "heroicidad" pero uno hace lo que puede...

Y no seran pocas las veces que lo hemos hablado, el tema de cambiar el chip, pero es como predicar en el desierto...

>La �nica soluci�n es intentar hacerles razonar, y ayudarles con
>algunos recursos narrativos, siempre que ellos acepten, claro...
>La idea del padre que acaba de tener un hijo, que quiere a su esposa
>y que es v�ctima de alguna desgracia y debe luchar por los suyos
>ayuda much�simo. Me refiero a recurrir (vilmente) a los t�picos
>para que el jugador sepa a qu� agarrarse, pero CAMBIE DE ACTOR... ;)

No se muy bien a que te estas refiriendo, pero me suena a hacer algo asi como darles personajes pregenerados por mi (o al menos parcialmente). Normalmente no me gusta hacer eso, no me gusta jugar con personajes pregenerados y no me gusta que a mis jugadores les pase lo mismo. Solo en muy pocas circunstancias hago algo asi, lease partidas sueltas y extraordinarias o jornadas.
Prefiero que cada jugador se haga su propio PJ .

Lo de atarles a una comunidad es algo que llevo rumiando desde hace algun tiempo, pensaba dirigirles a HW que se decanta mucho por esa vertiente pero aun no he podido (lease mucho trabajo, vagancia, falta de ideas, mas vagancia, etc.).
Desde hace varias semanas habia pensado dirigir una partida de HW en la jornadas de Talazbragoles el 9 y 10 de Marzo, y aprovechando que preparaba algo para gente no iniciada en Glorantha iba a playtestear la partida con mis jugadores (esta es una de las excepciones de personajes pregenerados), asi conseguia varios objetivos, empezar a dirigirles, meterles en el juego un poco para que luego se hagan unos personajes a su gusto, amortizar toda la pasta que me he gastado en HW y Glorantha y de paso ponerme un poco a la labor de master.
He de decir que a fecha de hoy aun no tengo ninguna idea para la partida... :)

Pero en cuanto a hacerles razonar, ya he dicho es como predicar en el desierto...
Te miran con cara divertida mientras asienten y te dan alguna palmadita de apoyo, eso si les da por hacer algun esfuerzo... :)

>Espero no darte la vara, colega, pero como es un problema que todos
>hemos vivido, y me parece reconocer los s�ntomas, te cuento mi remedio
>casero, que funciona si lo preparas saltando sobre la pierna izquierda
>en un d�a de luna nueva... ;)))))

No te preocupes, no me das la vara, ya he comentado muchas veces en la lista las peculiaridades de mi grupo de juego como muchos atestiguaran...

Saludos

Raul (aka Eikinskialdi) ;)

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