RE: [HW] El efecto perverso de la cancelación de maestrías

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Fecha: Wed, 20 Mar 2002 08:19:07 +0000

> Lo que no entiendo es para que gasto el HP para asegurarse, el
>siempre sacaba critico (excepto con un 20)...

¿En términos de reglas? Porque "no sabía" ni la habilidad de combate de la pnj (había utilizado magia en el primer asalto) ni el hecho de que no tenía Puntos de Héroe (podría haberlos tenido perfectamente) y él estaba bien de puntos de héroe (tenía 3 más). Como era la única que había usado magia, quería asegurarse de tumbarla. Tenía un montón de PA's, así que hizo una apuesta gorda pero para él insignificante. Por supuesto, todo eso de conocer la habilidad de combate y saber lo que es un punto de héroe son convenciones, pero no es difícil trasladarlo al mundo de juego. En cuestión de reglas actúo como si el tipo fuera un jugador, y no cuento con los conocimientos que tengo como Narrador de todos los pnj's.

> con lo que tenemos:
> <<La primera maestria de diferencia da un "bump up", cada una de las
> siguientes provoca un "bump down" en el oponente.>>
> con el corolario:
> <<un Punto de Heroe se considera una maestria mas a la hora de
>calcular los "bumps up" y "downs".>>

Yo eso lo veo demasiado fuerte. Si lo hacemos con dos maestrías de diferencia, probablemente no haya que tener en cuenta los puntos de héroe. De hecho, estos puntos pueden servir al personaje con la habilidad inferior para tener un "golpe de suerte".

> Por cierto, creo que se van a eliminar los multiplicadores del
>reglamento, en la lista americana parece haberse llegado a un
>consenso en que x2 = +10.
> Aunque supongo que esto ya lo sabias... :)

Ah, no, sólo curioseo en la lista, no leo todos los mensajes ;-)

Saludos,

Antonio

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