Siento expresarme tan mal, por eso me remito al ejemplo de waertag y la historia interminable. Si le entendiste a él, me entenderás a mí.
> Si quiero una cosa más "realista" hay
> montones de juegos que se centran más en eso. Si quiero una
> explicación científica de todo, uso un juego de ciencia ficción (que
No sé qué tienes idea por "explicación científica", pero a mí algo que hacían los griegos mucho antes que la mitología medieval clásica me parece natural. Y quisiera que las cosas nuevas que aporte el sistema juego de RQ sean una extensión natural de lo que ya hay, no un pegote.
> también es un tipo de fantasía, pero más específica), parece
> cuadrarte mucho más.
>
> Lo que no entiendo es esa frontera que pones (o tenéis) en cuanto a
> qué conceptos son aceptables y cuáles no, porque me resulta
> contradictorio con un estilo de juego que acepta la magia, los mitos,
> y un montón de cosas más que en general tienen un escaso acercamiento
> a la realidad.
Aitor
Este archivo fue generado por hypermail