Re: [RQ] Llamaradas II.

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Fecha: Mon, 22 Apr 2002 23:56:52 +0000

Algo se esta quemando ..., cof!

> Me parece bastante bueno el m�todo para una llamarada
> que afecte a todo el cuerpo a la vez.

Pues a mi tambien me parece el mejor metodo de repartir el da�o por el cuerpo pero ..., para dejar claro este punto, si con las reglas y haciendo una equivalencia rapida, el dragon, con 4D6 x 7, haria cerca de 28D6, y con el cambio se queda en 4D6 y punto, yo solo veo el salto de una 'exageracion' a una 'menudencia'.

Si se cambia la forma de aplicar el da�o no hay porque restarle al pobre bicho 24D6, que me lo desgracias!

A los que les guste el nuevo sistema de distribucion, que me dirian de aplicar ese metodo pero con 10D6, el minimo es 10, un da�o muy bajo; la media seria 35 y alguien preparado para enfrentar a un dragon podria aguantar eso, le escoceria?, si, no lo soportaria mas que una o dos veces?, si; el maximo es 60, da�o mortal por necesidad, solo apto para superpjs o criaturas enormes ...
O el problema es que no os sienta bien que exista la posibilidad de 'muerte'?? (churrasco total)

Antes de contestar vamos con la fabula 'El caballero en el rio':
Erase un caballero muy joven, de corta experiencia (unas 4 o 5 tardes de juego) pero que, con gran potra y astucia, habia amasado una modesta fortuna (unos 15 Kilos de oro :-P ).
En la ultima ciudad que visito pago parte a un mago para que encantara su cuerpo de forma que fuera mas 'Dificil de Matar' (+9 PG generales (por 2PER)). El joven era muy grande, fuerte y resistente (TAM y CON 18 -> PG 18+9 = 27).
Un dia decide tomar un ba�o (empieza la 'fantasia'), estaba cerca de un rio, se lo quita todo, entra en el agua y procede con la capa de ro�a. Pero ay del pobre muchacho!, cuando ya se salia se topa con el malevolo dragon Infleims que lo estaba aguardando, intenta llegar a su escudo pero antes de dar un solo paso, Infleims le suelta su mas potente llamarada (4D6: 6+6+6+6 = 24 maximo!!), el joven, con gran sorpresa y un gran escozor por todo el cuerpo (PG: 27 - 24 = 3) se da cuenta que aun vive y no solo eso, puede moverse sin dificultad (debido a que la distribucion del da�o no ha reducido a 0 ninguna parte de su cuerpo), entonces salta al rio y bucea dejando que la corriente lo ponga a salvo, esta aterrado pero Infleims solo se comera a su caballo, aunque tendra que viajar desnudo ...

MORALEJA:
Si para lo maximo que me va a servir el aliento del dragon es para dar un susto a un pringao en pelotas, porque demonios no hay mas granjeros que olvidan los perros y consiguen dragones como mascotas?!? ^o^

Pensamiento:
Un tio en pelotas tiene que palmarla por webos!, un granjero con 12 PG frente a un dragon que tire 4D6, saca un 9 y el tio sobrevive, eso es un chiste! Tal como en el libro, saca 4 unos, recibe 4x7=28 de da�o total, pues me parece mas acorde con lo que debe ser un dragon.

Puede resultar exagerado pero no espereis que yo vea mejor la opcion 'en pelotas tambien se vive' ;-)

A estas alturas sospechareis que huyo totalmente de esa reduccion en efectividad del aliento.

> Bueno, si tienes un ANIMAL con 16 PA... a�n as�, con
> dos (o tres) bocanadas de fuego lo sigues aniquilando
> igual. Eso, suponiendo que el Drag�n est� sentado

El problema es que con 4D6 no vas a superar los 16PA en muchas ocasiones, lo maximo con ese metodo es 24, eso es lo que no me gusta, por eso prefiero otro.

> sin ponerte la zarpa encima, claro. A m� me parece
> que est� bastante bien, que un tipo super pufado como
> este consiga aguantar un poco el fuego del Drag�n.
> ... de la misma forma, si salen 24 de da�o con la
> f�rmula que se ha propuesto, un personaje con Coraza
> de 8 PA y 16 PV se muere lo mismo.

Ese supertipo no esta tan lejos de lo normal como parece, una coraza (8PA), Proteccion-4 (4PA) y Escudo-2 (4PA), asi que, 8+4+4 = 16, no es ningun superheroe, si lo piensas es muy facil que alguno termine llegando a 24PA, aunque sean por un rato, y no le haria nada el aliento.

> Pero, si sale menos, tiene una posibilidad... si es
> que se puede considerar as� a una persona envuelta en
> llamas, destrozado por el dolor de estar ardiento e
> intentando apagarse (se supone) mientras el Drag�n
> est� parti�ndose de risa.

Ya he explicado que quitarle al dragon practicamente toda posibilidad con su aliento para que el caballero o grupo tenga muchas mas opciones de victoria no es mi vision de un dragon. A mi me gustan devastadores, que voy a hacer?!

> ... llegados a ese extremo, tampoco hace falta ponerle
> un "resultado num�rico" al aliento del Drag�n.
> Podemos decir: Si te acierta, te mueres, y ya est�.

No, no me gusta asi, si la tirada le sale media y el Pj esta bien preparado, quiero que sobreviva, no me vale lo de "te mueres y ya esta". En esta version correra un gran peligro, extremo quiza, pero las posibilidades existen, lo he comprobado.

Pero bueno, no saco dragones tan a menudo como para necesitar reducir su peligrosidad, asin que, me quedo como estoy. ^_^

Que lo flambeen ustedes bien!

Bye.......... Thorkrim

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