>>ha llegado a superarse la proteccion. Asi el da�o >>no es x10loc. o las que sean, es en menos partes.
Es que yo no lo veo igual, yo no imagino una bola de fuego que se mantiene constante y uniforme en todos sus puntos. Cuando un dragon lanza llamarada lo hace desde una posicion contra algo y lo que queda detras en la trayectoria de fuego recibe da�o pero no tanto. Prefiero esta vision de la situacion.
> Pero no hace falta que de una llamarada se cargue
> siempre al tio.
Si esta desnudo o lleva tunica lo quiero muerto, soy asi de implacable y cruel.
> Si saca 12 y lleva coraza sufre 4PD en cada localiz.,
> total 28PD a los generales. Muerto. Y es menos de la
> media.
Pues si, estamos 100% de acuerdo en los hechos. Y si lleva algo mas que la coraza no recibe da�o. O si la tirada le sale al dragon entre 4 y 9 tampoco se muere. Esto no se puede negar, la regla actua asi.
Pero el problema esta en que a ti no te gusta que pase
eso y a mi si. Podemos llegar a un acuerdo? , no,
y porque deberiamos de hacerlo? , somos libres de
elegir, no?
Yo elijo mantener la 'exageracion' y tu aplicar una
'reduccion'. He leido a alguien que juega los dragones
en un punto intermedio, pues bien.
> Y uno con 16PA en todo el cuerpo esta bien para poder
> hacer frente a un dragon. Que ademas tiene mas ataques.
Si los demas ataques me parecen bien, es la modificacion de su aliento la que no me gusta a ese nivel tan bajo, mi version es mas peligrosa pero lo prefiero.
> Y puedes llegar a arder y sin que tenga que echar
> aliento recibes da�o cada asalto.
Esto segun entiendas el fuego, magia o napalm. Depende de tu forma de jugar.
Bye.......... Thorkrim
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