Re: RE: [HW] El efecto del defecto

Write haof XML files: Raúl Fernández Rielves <rielves_at_...>
Fecha: Sun, 09 Jun 2002 21:08:35 +0000


Hola :)

>>Si no hay tal rasgo que funcione como resistencia, yo haria una
>>tirada simple de "Reconocer Rebeldes",
>
>El tema es que yo veo m�s f�cil que se tire siempre el defecto para
>ver si se manifiesta, en lugar de andar aumentando con el valor de
>defecto un rasgo que en la mayor�a de los casos ser� inventado. De
>este modo, tirada simple de defecto. O tirada de defecto contra
>resistencia, si existe.

Completamente de acuerdo, pero si existe algun rasgo util sin necesidad de ser "inventado", yo lo usaria de la forma que he mencionado...

>Pues que como lo hab�as planteado t� en principio, el defecto no se
>tiraba cuando hab�a penalizaci�n, o as� entend�, siempre era el
>jugador el que tiraba uno de sus rasgos para sobreponerse a �l para
>ver si se manifiesta.

Quiza me explique mal, lo que queria decir era que no hacia falta tirar el defecto cuando su manifestacion era automatica .En el ejemplo que tratamos, el clan con el que negociar ya conoce de antemano que el personaje es un Perseguido, no hace falta realizar ninguna tirada para determinar si lo saben, el defecto entra en accion automaticamente. Luego, el personaje podia intentar hacer desahercerse del efecto del defecto con algun rasgo suyo. Otro ejemplo, Cobarde se aplicara siempre que intente saltar el desfiladero, la tirada de rasgo contra defecto seria solo para ver cuanto le afecta. Cuando no era automatico, la tirada para saber si el efecto se aplica como decias no deberia realizarse con los rasgos que se usan para resistir su efectos. Una cosa es saber si se aplica y otra evitar que se aplique.

Te referias a eso, no?

>"Derrota marginal. 1/10[...]
>Si lo que tiramos es el defecto, [...]habr�a que
>aplicar la tabla al rev�s:

Ah...
Bueno, generalmente en todos los enfrentamientos si una parte consigue una victoria la parte opuesta obtendra una derrota del mismo nivel que la victoria, y viceversa.
Tirar rasgo 1 vs rasgo 2, es igual que rasgo 2 vs rasgo 1, la derrota de un lado es igual que la victoria en el otro. Por eso no te entendia cuando decias lo de invertir la tabla.

Saludos

Raul (aka Eikinskialdi) ;)

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