Re: [RQ] Arcos y ballestas.

Write haof XML files: Thorkrim <Orlanth_at_...>
Fecha: Tue, 20 Aug 2002 13:58:57 +0000

> Lo que necesito son �nimos para acabar de escribir el documento
> (voy por 14 p�ginas) en lugar de jugar a Warcraft III :-)��

Insensatooo!!
Ese juego es maligno!! librate de su influencia!! ^o^

Venga, que tu puedes acabar el documento y ademas tendras lectores asegurados :)
Y para aportar un ligerisimo toque a tu labor, dos peque�as ideas mas propuestas a reflexion.

> As� pues, mi opini�n es que el da�o sea el t�pico para disparos a
> distancias que permitan que la flecha abandone totalmente el arco..

Vale, parece que a muy corta distancia el da�o no se modifica en valores apreciables, pero creo que sigue quedando por ahi una sombra de duda, como una sensacion intuitiva de que no es lo mismo un arco a tres pasos que a treinta metros. Dandole vueltas a la situacion deje un poco de lado a la flecha en si y me fije en la victima.

A tan corta distancia y con una vison clara de su atacante arquero, el blanco podria tener posibilidades de detener el disparo como si de un arma arrojadiza se tratara. No es dificil de imaginar que la regla de poder detener un arma arrojadiza deriva de la posibilidad que existe de ver los movimientos del atacante y de seguir en parte la trayectoria en vuelo del arma, lanza, hacha, .., cosa imposible con las armas de proyectil, ni se ven .., a no ser .. que se este tan cerca que pueda verse claramente donde esta apuntando la flecha y por ello conseguir interponer el escudo.

Por esto no me parece descabellado pensar que a menos de 5 metros, aunque el da�o no varie, exista la posibilidad de detencion ya sea completa o reducida a la mitad.
El defensor decide o 'dejar el escudo cubriendo ciertas partes y confiar en la mitad de sus PA' o 'intentar detener y si lo logra aplicar todos los PA'.

Que os parece?

>> Sin embargo, cuando el disparo se efect�a desde posiciones elevadas
>> (por ejemplo desde lo alto de una torre) entonces s� se incrementa
>> el da�o.
>Yo dejar�a el da�o t�pico salvo en tiros casi verticales en los que
>aplicar�a un penalizaci�n seg�n la situaci�n.

Pues si, para no complicarse demasido en el caso de los disparos casi verticales se podria dar un +1 (pabajo) o -1 (parriba) al da�o.

Bye.......... Thorkrim

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