RE: [G, HQ] Espiritus de las ciudades.

Write haof XML files: Raúl Fernández Rielves <rielves_at_...>
Fecha: Tue, 03 Sep 2002 10:22:54 +0000


Hola :)

>[...]�que efectos tiene esto en una situacion belica,
>sobre todo en un sitio?.

Bueno, aunque Antonio ya te ha contestado en formato HW, yo voy a tirar m�s hacia el formato RQ, aunque puede que mezcle cosas... o no, o puede que pase de reglas...

>La pregunta es : � si un mago del ejercito enemigo lanza una salamandra
>contra la ciudad atacada creeis que el espiritu tutelar de la misma se
>opondria de alguna forma?.

Bueno, vamos a usar esa bonita terminologia que nos has ense�ado... Yo creo que todo lo que intervenga contra la urbe, todo lo que afecte lo fisico, como la salamandra, no entrar�a en la competencia defensiva de la deidad o espiritu a menos que este justificado por alguna habilidad especial o hisoria/mito/etc...

En principio la actividad del espiritu guardian solo se activaria si sus sacerdotes e iniciados la invocan, podrian realizar rituales especiales para proteger gran parte de la ciudad con algo parecido al conjuro de Guardia, o invocar critaturas/espiritus/demonios asociados a la deidad de la ciudad para que les ayuden en la defensa, conseguir conjuros divinos rapidamente para lanzarlos de forma conjunta, etc... La idea es que son los adoradores los que tienen que activar los poderes de la deidad, aunque tambien es muy posible que la deidad actue por su cuenta, no enfrentadose PMvsPM contra cualquier espiritu atacante enviado, pero si proporcionando un bono a los ciudadanos contra esos espiritus en combate espiritual, p.ej.
La deidad cuidar�a m�s de la civitas que de la urbe, es el concepto de comunidad lo que la mantiene en pie, mientras existan ciudadanos que se consideren ciudadanos de la ciudad (aunque esta no exista fisicamente) la deidad de la ciudad puede mantenerse "viva". Por tanto, la deidad no proteger� a un soldado que se vea afectado por un conjuro de desmoralizacion, pero si algun efecto magico puede provocar que una gran parte de la civitas se desintegre (no fisicamente sino eliminando su relacion con la comunidad), la deidad si que podria verse involucrada para evitarlo.
Tambien podria manifestarse en el plano fisico si lo crees conveniente para enfrentarse a los enemigos, aunque entonces debes considerar que tiene presencia "f�sica" y que no puede enfrentarse simultaneamente contra todos los espiritus en combate espiritual que est�n en distintas partes de la muralla o la ciudad...

>� Que efectos creeis que tendria matar al dios de una ciudad?. Sobre
>la moral de los defensores, sobre su magia, etc.

Bueno, los defensores no podrian utilizar la magia de la deidad, sus defensas magicas de ese origen se vendrian abajo. Tambien es muy posible que dejen de funcionar organizados, la relacion de comunidad desaparece, ya solo defienden una posicion fisica no su hogar. Quiza su lealtad a la ciudad desapareciera y ya solo combatieran organizados por sobrevivir y resistir. Y todos serian conscientes de que este cambio moral es debido a la muerte de su dios....

>�Y que efecto tendria para una ciudad que hubiera sido arrasada que su
>espiritu tutelar siguiera vivo aun?.

Yo creo que mientras existan supervivientes que en algun momento puedan reconstruir algo de la ciudad (incluido el templo) la deidad seguir�a viva, latente como dice Antonio y muy debilitada. La perdida de parte de la civitas debilitaria a la deidad.
Mientras aun siga latente, otros pobladores o colonos podrian reconstruir la ciudad y aunque desconozcan que espiritu o deidad habitaba aqu�, podr�an despertarla de su latencia. O bueno, en su defecto, podr�an invocar a otra deidad prop�a para que fuera su nuevo dios de la ciudad, con lo que en algun plano de la realidad las dos deidades se enfrentarian, posiblemente perdiendo la deidad original debido a su debilidad y podria verse exiliada convertido en un espiritu vagabundo en esas tierras y perdiendo su "rango" divino... una sombra de su gloria de anta�o...

Saludos

Ra�l ;)

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