> El juego en si utiliza niveles de poder muy variables, con unas
>cuantas aventuras de diferencia un PJ puede tener 70% en habilidades
>de combate, y otro con mas suerte 100+. Eso desequilibra mucho en ese
>aspecto.
Ah, ahora lo entiendo ;-) Como yo nunca he jugado RQ a niveles altos, no tengo ninguna experiencia al respecto.
> Me parece una pena que retires un PJ a nivel 9...
¡No lo retiré, sino todo lo contrario! Creo que el mensaje quedaba bastante claro. Cambiamos el estilo del juego, más política, más responsabilidades, más batallas...
> Te recuerdo que el juego va de 1 a 20!!!
> Además, lo de la fortaleza es sumamente opcional. Y solo se aplica
>al guerrero...
[Nota OT]
Estamos hablando de OD&D. Los niveles no son de 1-20 sino de 1-36 (y
a partir de 36 puede hacerse una larguísima búsqueda de la
inmortalidad; y después podría jugarse con inmortales, en varios
niveles, con las reglas del Inmortal), virtualmente no hay límites,
aunque nosotros sólo llegamos a niveles 15-18. En este juego, en casi
todas las clases de personaje, si no en todas (tendría que comprobarlo
una por una) existe una posibilidad regulada por el juego de asentarse
y tener tierras, responsabilidades y seguidores, ya sea una fortaleza
militar, torre de mago o gremio de ladrones.
Saludos,
Antonio
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