Completamente de acuerdo.
>Con las reglas de magia (Hechicería, Chamanismo, Misticismo)
>el señor Sandy´O (que fuera colaborador inicial del Staffador)
>abordó temas que estaban en cierta manera pendientes, pero
>no todos de la misma forma... Por ejemplo, del Misticismo
>sencillamente NO HABIA NADA reglamentado, así que su sistema
>fue la primera idea propuesta para solucionar la magia "oriental".
>En mi opinión no es un acierto al 100% porque se desfasa, no ha
>sabido mantenerse dentro de los niveles de los otros tres sistemas.
Completamente de acuerdo!!!
>Sin embargo en el caso de las Reglas sobre Chamanes me tengo
>que quitar el sombrero, me parecen magníficas. Además, tratan
>un PROBLEMA REAL del sistema de juego, los chamanes quedaban
>terriblemente marginados en comparación a teístas y hechiceros.
>Con lo que ya no comulgo es con los sacrificios de caracteristica
>y los famosos "tabúes a la carta" pero bueno, eso ya lo he dicho
>demasiadas veces, e incluso he propuesto un sistema alternativo
>que está colgado en Files/Archivos. Pero vamos: CHAPEAU por Sandy!
Nosotros "compramos" las habilidades. 1 pt de PER cada una. No tabúes (salvo tabues que te dan abilidades específicas, como "solo liga espiritus de la oscuridad a cambio de darkness affinity" de los fieles de Kyger Litor)
Bueno, eso es todo, contesto lo de la hechiceria en otro mensaje!
Saludos,
Alejandro
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