Si, por ejemplo un aprendiz se dedica a pelear, podra subir su porcentaje igual que cualquier guerrero y con tiempo lanzarse conjuros de aumentar da�o y resistencias. Y entonces no se dedicar�a a hechicero. Yo por lo menos entend� que era as�.
> Creo que el mago t�pico ser� mucho m�s sutil... procura mantenerse
> alejado del combate directo en la medida de lo posible,
A mi lo que no me gusta es que no tenga posibilidades (o casi) de defenderse. Puede estar bien jugarlo como le gusta a Paco, pero prefiero que esten ambas posibilidades. Y en las reglas de Sandy si no te centras en las artes de lanzar conjuros rapidamente o de guardarlos en reserva, tampoco los lanzas mas rapido que antes.
Sergio
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