Re: [RQ] Fatiga caballos

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Fecha: Mon, 18 Nov 2002 09:54:14 +0000

Wenas a todos!! :)
Ya estoy aqui otra vez :P
Y vengo con retrasos ..

> Pero pens�moslo un poco. Tenemos un caballo de unos 400 Kilos que
> va cargado con 114 CAR!!! Creo que es bastante como para exigirle
> al pobre animal que eche a correr durante varios minutos. Es algo
> as� como pedirle a un humano medio que se ponga a sprintar cargado
> con unos 20 Kg.

'durante varios minutos'
2 minutos, el caballo solo podia correr 10 asaltos antes de lanzar espumarajos por la boca y hundirse :)

> Sin embargo, ese mismo caballo ser�a bastante m�s �til para viajes
> largos. Tal vez exigimos demasiado a los caballos. :P

Pues si, puede que les exija demasiado pero es que si no los veo demasiado enclenques, ya sabes, es lo de la vision deformada :)

> Todo es cuesti�n de lo que pretendas que el caballo haga.
> Si quieres que sean un todo terreno capaz de cargar con todo el
> equipo y tesoros de un aventurero, que adem�s aguante bastantes
> asaltos de combate y que luego sea capaz de salir corriendo a
> toda velocidad...

Esto es irse a un extremo y yo me limitaba a un caso que resulta algo corriente en mi grupo, no es que los caballos llevaran todos los enseres del pj a cuestas, es que el pj con armadura y armas, una triste cantimplora y comida para un dia ya sobrecargaban a aquellos caballos, no llevaban ningun otro equipo extra, ni de acampada, ni repuestos, ni tesoros, ni nada, es tan simple como lo he puesto, lo que pasa es que un pj con lo que lleva puesto tan solo sobrepasa facilmente los 100 car .. , no me referia a usar al caballo de mula de carga, si se baja el pj del caballo no queda nada sobre el animal y si se sube ya va con sobrecarga, por esto queria modificar el tema.

> tendr�s que ahorrar para comprarte una bestia enorme de pura
> raza... un caballo de guerra tremendo.

Para hacer lo que has dicho antes con un caballo me lo tendria que buscar de los buenos aunque modifique la regla :P

> Si el caballo es s�lo para ayudarte a llevar el equipo en tus
> viajes no har�a falta haber deshechado a los de TAM 30-29

Veras, es que no me llegaba para comprar uno mejor si no vendia los otros :P (en sendos casos), teniendo en cuenta que uno mejor no se diferenciaba demasiado, solo que podria sacarte de algun caso apurado si era necesario.

Bueno, gracias a Fer y al vadelino por las ideas para retocar la regla, ya vere lo que hago :)

Y ahora ..

> Y s�lo utilizo dichas reglas abreviadas cuando la situaci�n de la
> partida lo requiere, es decir, cuando resulta INTERESANTE y
> ENTRETENIDO a la hora de resolver una situaci�n.
> Ejemplos:
> si los personajes salen de viaje a caballo y el trayecto ser�
> largo y tranquilo NO ME MOLESTO EN PENSAR SIQUIERA EN LA FATIGA
> ... etc

> Puede haber situaciones en las que la fatiga del caballo sea
> trascendental. Aventuras basadas en carreras de caballos o
> cuadrigas tipo ben-hur, o quiz�s terribles persecuciones del
> S�ptimo de Caballer�a lunar en un western praxiano contra los
> salvajes n�madas. ...
> En estos casos, en los que la velocidad y cansancio del caballo
> son realmente trascendentales, y tienen efectos dram�ticos y todas
> esas cosas, se agradecen unas reglas coherentes de fatiga, para
> centrarse en el tema con todo detalle, ...

Exactamente, en ningun momento he leido algo de los ejemplos que habeis puesto los dos que me resulte ajeno, precisamente son esas las situaciones en las que me he visto inmerso, en esas contadas ocasiones teniamos en cuenta la fatiga de los caballos porque era necesario ver si alguno caia o podia si quiera hacer determinadas cosas, .. , el resto de situaciones en las que contar la fatiga es innecesario para mi tambien son de cajon .. , pero es por esto por lo que quiero tener preparada la solucion, llegado el momento no quiero tener que ponerme a pensar (o discutir) provocando un corte en la historia .. , al estar ya todo listo se calcula en cuestion de segundos cuanto aguanta el caballo, solo con restar, los jugadores no pierden la sensacion de continuidad porque ya me lo he currado previamente ..

>> O sea, nosotros ni siquiera llevamos la cuenta de la fatiga de los
>> PJ.

> Yo siempre la he llevado, pero como dice Ethaniel hay situaciones
> en las que simplemente no es necesaria (si mis c�lculos no
> estuvieron equivocados un tipo sin armadura o con armadura ligera
> en combates "cortos"; y si el combate corto se hace largo =
> asignaci�n m�s o menos arbitraria de PF por parte del Master...
> er... �llevamos 20 asaltos?, pues 20 [o 40] PF menos).

Yo tambien he dirigido muchas situaciones en las que no me he molestado en contar la fatiga de nadie, es como si pensarais que del interes en la regla se deduce que la aplique a cada minuto. Si veo a alguien con una calculadora en el bolsillo no pienso que la usa cada vez que tiene que calcular 3x4 sino que la usara solo para operaciones de mayor importancia, es de cajon ..

Como en todo esto va tambien por gustos, hay niveles de detalle que a algunos se les atragantan, por ello prefiero currarmelo yo para que llegado el momento de usarlo a los jugadores les suponga unos segundos tan solo.
No me sorprende lo mas minimo que en algunos grupos se juegue sin contar la fatiga ni para pjs, de hecho, hable hace poco con un grupo que no contaba la fatiga y ni siquiera usaban porcentajes para conjuros, el que queria lanzar uno lo lanzaba y punto .. .. y creen que su sistema es el mejor de todos ;P

Bye.......... Thorkrim

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