RE: [G][RQ] Retoques a la Magia Divina RQ

Write haof XML files: Jesús Fagúndez Díaz <jfagundez_at_...>
Fecha: Thu, 30 Jan 2003 14:47:25 +0000


Ah� vamos,

A mi me gusta esta aproximaci�n, ya coment� que no me gustaba que los dioses diesen acceso a la magia espiritual. Tampoco me gusta que la magia divina termine teniendo tan poca importancia en mis partidas (donde suelen ser iniciados). Lo que me preocupa es como cambiar el sistema, as� que dediqu�monos a preguntar:

Veamos, un iniciado con, pongamos 3 de fe, que gasta un nuevo punto de PER para conseguir el conjuro apilable "escudo" (por poner uno), podr� lanzar Escudo-2, o tendr� que gastar otro punto de fe en el conjuro escudo para poder hacerlo.

Otro punto es: para que un iniciado pongamos de Orlanth, que haya cogido un conjuro de Humackt como miembro laico de este culto (1 PER) podr� lanzarlo 1 vez, tantas como su fe, tantas como su fe en Humackt. O sea la pregunta ser�a si la fe es un atributo separado de cada dios. Si es as�, el hecho de que los dioses sean aliados o del mismo pante�n no deber�a notarse en este sentido. Me refiero a que a lo mejor no deber�a ser tan ajena la fe en Orlanth y Heler como la de Orlanth y Magasta (al margen de incompatibilidades).

Otro punto son los conjuros de un solo uso... el punto de PER que gastas al usarlos �se convierte en fe? Ya que lo gastas al dios. �Y los encantamientos?

Y ya por �ltimo, �qu� diferencias habr�a entre los cultos animistas y te�rgicos que cuentan con sh�manes en sus filas?

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispensar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."   En cierta medida este documento (que son varios m�s peque�os)   est� relacionado con eso, y con lo que se hab�a sugerido de   fusionar aspectos RQ y HW-HQ... pero desde la �ptica de intentar   simplificarlo lo m�s posible (todo lo que soy capaz de hacerlo)   para centrarme en la ambientaci�n y el background! ;)))

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