Tienes que pensar bien el equilibrio historia/fantasia/mitologia que uses y el grado de magia que permites. A mi entender el fallo, de los por otra parte excelentes, Vikingos y Tierra de Ninjas, fue dar el mismo tipo de magia y con la misma frecuencia que glorantha. A lo mejor tienes que currarte un sistema nuevo, busca ideas en los juegos que tengan un sistema de magia con trasfondo (como RQ o Penmdragon) y no en los tipicos de listas de conjuros. (¿Hay algo + patetico que la magia del MERP?)
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