RE: [RQ] combate sin asaltos

Write haof XML files: ramonfilgueira <ramonfilgueira_at_...>
Fecha: Mon, 17 Feb 2003 10:46:30 +0000


> > La situación está cubierta por las reglas. La regla se llama
> > "echarse encima de un oponente que tiene un arma más larga" o algo
> > así, y viene en RQA, estableciendo grandes ventajas para el que
> > tiene el arma más corta cuando los dos están pegados.

revisaré la regla al mediodía y te comento. De todos modos, si se puede arreglar sin tener en cuenta tropecioentas mil reglillas asociadas que arreglan un defecto de la original... También estudiaré el RQIV (que... nunca he ojeado... lo siento!!!!!)

> atreverse a dar un paso adelante y lanzar su estocada (y luego
vuelta
> atrás para evitar el nuevo tajo del enemigo).

vuelta atrás? o se anclará a su cuerpo cuan garrapata hambrienta y le intentará clavar el rapier, daga o similar todas las veces que pueda? sabe que dar un paso atrás es la muerte!!

> Yo tengo a medio diseñar reglas para eso.Basicamente se establecen
4
> distancias de combate que coincidirian con los diferentes MRs de
las
> armas (0,1,2 y 3) y cada arma seria buena utilizada en su
distancia,y
> mas o menos en las adyacentes.Ademas en combates a larga seria mas
> importante ser grande y a corta ser rapido.Logicamente utilizo las
> reglas de maniobra de RQIV.

creo que la discusión y la iniciativa de muchos DJ para arreglar estas situaciones indica la cojera de la regla (no he leido RQIV, pero lo voy a hacer, de hecho, ya tengo impresa la sección relativa al combate)

Este archivo fue generado por hypermail