Desde luego, para tu personaje llevar ese hacha era como para un humano llevar una pica, s�lo que con un peso en la parte delantera bestial.
> Yo lo que hice durante un tiempo es aumentar el valor de los dados del
> modificador de da�o. Si tienes +1D4 pues con dos manos tienes +1D6. Pero eso
> afecta a los modificadores negativos tb. Con el tiempo opt� mas bien por
> re-calcular el modificador de da�o en funci�n del valor TAM+FUE*2 en lugar
> de TAM+FUE.
Precisamente lo que quiero evitar es que se haga m�s da�o. Con esta regla el da�o que se hace m�ximo es el mismo, pero cambia el da�o m�nimo. En AD&D hacen +3 al da�o al usar la pericia de arma a 2M, y quiero evitar eso.
>
> Para el combate con un solo arma voy a aplicar la siguiente regla. Si
> se detiene con ese arma, no se puede atacar en 2 MR de distancia, antes o
> despu�s y si se saca por debajo de la habilidad esquiva en la detenci�n, o
> si no hacerlo al final del asalto, pero a cambio permito atacar y detener
> con un arma a 1M. Se pueden detener a m�s de un adversario con la misma arma
> pero con un -20% acumulativo por cada ataque, -40% si es en el mismo MR.
>
> Esto me recuerda algo a la detenci�n de Strombringer ;).
Po zi. De hecho, para estas reglas, me he basado en AD&D 2� y Stormbringer sobre todo.
> La regla que uso yo, ya la he expuesto un par de veces, la deja entrever el
> Basico. En multiples sitios te dice que si usas el arma a dos manos, se
> calcula la Fue x1,5 cuando haya que usar ese valor. Pues yo trasla de esa
> regla y cuando calculo el mod de da�o a dos manos, le pongo la Fue x1,5. Los
> principales detractores del sistema dice que cuando pones bichos muy gordos
> se desfasa el sistema, pero yo creo que un gran troll con un garrote a dos
> manos tiene que desfasar el da�o. En fin, a tu gusto.
De todas maneras, como dije antes a Rofran, creo que el principal problema, para m�, de esta regla es que se hace m�s da�o, y yo lo que buscaba era aumentar el da�o m�nimo.
Tambi�n aprovecho para aclarar una cosa. Con las armas que se pueden usar con 1 � 2 manos APLICO la misma regla, por eso di el ejemplo de la lanza corta. Conmigo, la espada bastarda a 1M hace 1d10+1 y a 2M 1d8+3. Da�o m�ximo sigue siendo 11.
Un saludete: ni
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