RE: RE: Debate rolero puro... ;b

Write haof XML files: Jesús Fagúndez Díaz <jfagundez_at_...>
Fecha: Mon, 02 Jun 2003 11:08:21 +0000


Ah� vamos,
  Hay algo que s� te puede resultar inc�modo. En RuneQuest, las reglas   no cubren todos los aspectos del personaje, s�lo sus habilidades y   caracter�sticas, dejando otros aspectos "fuera de la ficha" y por   tanto la sensaci�n puede ser "tengo la ficha para cuando hace falta y   el resto es libre". En cambio, en HW, cualquier cosa puede ser un   rasgo (ability) de modo que la ficha puede cubrir cualquier aspecto   del h�roe, incluyendo sus relaciones personales, su integraci�n en la   comunidad y sus rasgos de personalidad. Lo que ser�a en mi opini�n un   mal uso del juego ser�a acabar parad�jicamente m�s restringido con un   sistema m�s libre (es decir, tirar los dados continuamente para ver   c�mo se comporta el personaje o c�mo se comportan sus amigos con �l).   Esto no es necesario con las reglas, el truco es verlo como una nueva   libertad no como una restricci�n.

  Bueno, espero verlo as�, m�s o menos una descripci�n de como debe de actuar un jugador. Desde luego por mucho que un juego me lo pidiese me niego a hacer tiradas sobre interpretaci�n, a no ser claro que necesite pasar con rapidez una escena ya repetida o algo as�, vamos en casos contados.

  Graci�as por las referencias, a ver si les echo un vistazo y comento.

           Ethaniel

  "Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispensar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

Este archivo fue generado por hypermail