Re: Debate y consulta

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Mon, 02 Jun 2003 19:34:35 +0000


>Hmm, da mucho que pensar. Lo primero: �Tienes otro grupo con quienes jugar?
Si es as�, y son m�s comprensivos pasa de >estos (as� de dr�stico :P).

Hombre, no exageres, son tios de puta madre y me caen muy bien, la pregunta es si debo imponer el estilo que me parece logico o el aconsejado por ellos tipo Ghost`n`Goblins donde matan muchos malos y lo peor que pasa es que pierden la armadura hasta la siguiente pantalla.

>En cuanto a lo de que prefieren que ganen los buenos y todo sea muy feliz y
blabla, joder pa eso est� dnd... de todas formas >seg�n lo que tu describes la situaci�n no era excesivamente malvada (por tu parte) sino que ellos tienen unas ideas un tanto >peculiares en cuanto a lo que supone entrar en unas cavernas donde es posible haya ogros (no se c�mo es la aventura, si es
>que "es posible que hayan ogros" o que los PJs lo saben a ciencia
cierta...) vociferando y eso. En cuanto a lo del suicidio-

De hecho iban a buscar a un grupo de 10 o 12 ogros fugados que habian ido a refugiarse en el templo de un sacerdote anciano y poderoso.

>empalamiento :D que de Elric traducido a Runequest es un Acierto
Cr�tico -creo...) dijo "Es que no me dejais hacer nada, >como sabeis que soy ca�tico..." o algo as�. Total justific� su suicidio en los improperios de los legales :P. Conclusi�n: a hacer >una nueva ficha y a explicarles, pausadamente, lo que significa el rol, y como se juega, y qu� cosas se pueden hacer, etc :P.

Veo que me entiendes perfectamente. Pero si se puede esquivar la situacion mejor, no?

JAM

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