RE: RE: Aludes (de nuevo...) ;P

Write haof XML files: Jesús Fagúndez Díaz <jfagundez_at_...>
Fecha: Mon, 23 Jun 2003 14:17:34 +0000


Ah� vamos,

 Nunca mejor dicho...
  Pues creo que tienes raz�n, solo se trata de un matiz al que   yo doy mucha importancia y t� consideras superfluo...

  Ante lo cual solo puedo intentar excusar/justificar por qu�   yo lo creo tan importante... ;)))

  El elemento crucial es el referente del conjuro, si lo enfocas   como t� propones el conjuro solo se justifica "con respecto a"   una o varias personas, sea por sugesti�n de su mente o por una   interpretaci�n condicionada de los est�mulos que reciben.

  No, he ah� el porqu� no llegamos a un acuerdo. El hecho de que vaya directamente a la mente no tiene porqu� obligar a que vaya contra una o varias personas. Porque, querido pirata, aqu� hablamos de magia. :P

  A ver, un mago decide lanzar un conjuro de ilusi�n visual sobre la entrada de una cueva para que se vea una puerta. En el momento del lanzamiento no hay nadie por all�. El conjuro sale y queda activo en la zona, de tal manera que afecta a cualquiera que mire hacia la cueva haci�ndole creer que ve una puerta, dicho enga�o se produce a nivel mental, nada activa los sentidos.

  Con la otra interpretaci�n (el est�mulo externo independiente)   el sujeto de la frase ya no es el "blanco del conjuro" que sea   v�ctima de una sugesti�n o de una interpretaci�n condicionada   de los est�mulos externos... sino los "est�mulos falsos" en s�.

  Bien, veamos el otro caso: un mago decide lanzar un conjuro de ilusi�n visual sobre la entrada de una cueva para que se vea una puerta. En el momento del lanzamiento no hay nadie por all�. El conjuro sale y queda activo en la zona, de tal manera que afecta a cualquiera que mire hacia la cueva haci�ndole creer que ve una puerta, dicho enga�o se produce a nivel de sentidos, lo que lleva al enga�o mental...

  No s� si me entiendes... :P

  Y por supuesto la sintaxis de la frase solo tiene una repercusi�n   cuando lo usamos en el lenguaje del juego: las reglas de la magia!

  Yo creo que como reglas no hace diferencia, siempre y cuando aceptemos que no hace falta tener un objetivo a la hora de lanzar la ilusi�n. Otro tipo de ilusi�n, que no es ni tu caso ni el m�o pero que podr�a existir ser�a este: Un conjuro de ilusi�n contra la mente de un blanco, de tal manera que dicho blanco se ve afectado por la ilusi�n si es vencido PM vs PM y �l y s�lo �l tiene la vivencia de dicha ilusi�n. Esta es la versi�n que me parece t� crees m�a, y no lo es.

  Como concepto abstracto tienes toda la raz�n del mundo, son apenas   matices de una misma perspectiva. En reglas de juego hay diferencias.   De una manera tendr�s que condicionarlo todo a los testigos presentes   o potenciales de la magia que usamos, y de la otra te desentiendes.   No hay ninguna otra diferencia significativa...

  No hay diferencia en eso, no hace falta condicionar mi versi�n de las ilusiones a los testigos.

  Yo creo que ahora ser� yo el que llore... :)))))))

           Ethaniel

  "Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispensar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

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