>Pues justamente: NO! ;)))
>
>Vamos, puedes jugarlo como quieras, no voy a ir a echarte la bulla
>en la mesa cuando est�s haciendo de Master (porque est�s mu lejos!);P
>pero en mi modesta opini�n esa es una decisi�n err�nea.
Que exagerado!!
No entiendo porque te cierras tanto con este tema :P
Puede que no te guste la idea pero de ahi a tacharlo de "decision
erronea"!!!
Ni que estuviera comentiendo blasfemia contra el RQ...
>Tanto como si me dices que uno de tus PJ�s usa una espada ancha
>m�gica que hace 1D20+1 de da�o. Me parece una mala regla de juego...
>(yo te recomendar�a usar un c�digo m�s normal y a�adir da�o m�gico)
Esto no tiene nada que ver, una cosa es la ambientacion y otra el sistema de reglas, yo no estoy cambiando el sistema de reglas de andie, y por tanto no produzco ningun desequilibrio en el juego. Solo estoy amoldando los broos a la vision que tengo de ellos: una raza mutazoide parasita portadora de pestes y cosas peores donde cada generacion es distinta de la de su padre y no siempre a mejor!!
>En resumidas cuentas, por mucha variabilidad impredecible que saques
>no creo que el c�mputo final de diversi�n sea mayor haciendolo todo
>"impredecible, que como es CAOS aqu� cualquier cosa es posible"
No estoy convirtiendo a los broos en una especie infrome sin ton ni son,
tienen unos parametros previsibles pero en mi vision la mutabilidad propia
de la raza hace que algunas veces se aleje de lo previsible, tampoco es tan
sacrilego lo que digo.
Porque consideras correcto que un broo puede tener un rasgo caotico sacado
de una tabla como por ejemplo "explota al morir", "miembro extra" etc.... y
no uno como "NO tiene componente humana" o "cuernos extra"????
Esto es otra discusion como la de si los Uz cazan o no seres inteligentes para comer o la del canibalismo de los ogros. No vamos a llegar a ningun sitio porque tu los ves asi y yo asa...
Y desde luego no me vas a convencer empezando el debate con un "NO", "decision erronea" o "efecto indeseable". Usa la labia vadelina no los argumentos de un fanatico inquisidor :P
>La gracia de definir una "monstruosidad imaginaria" es justo esa,
>concretar los par�metros que la hacen reconocible para que encajen
>con un modelo fantasioso inspirado en leyendas o cuentos...
Pero el grado de imprevisilidad, de perdida de parametros reconocibles da mayor terror a la monstruosidad. Se juntan dos efectos de terror en los broos uno es el conocimiento (ya sabes que te va a pasar si te cogen prisionero) y otra es el desconocimiento, la mutabilidad del caos (nunca puedes estar seguro que ese broo es igual que el que te has encontrado en el recodo anterior).
Ademas, por lo que yo conozco, los broos no me recuerdan ningun modelo sacado de leyendas o cuentos, asi que no tengo ninguna relacion legendaria que me constri�a en ese aspecto
Saludos
Ra�l
Este archivo fue generado por hypermail