Sobre profesiones de las Razas Antiguas Menores marginadas... ;)
> ...esas profesiones son demasiado generalistas. De hecho si
> no recuerdo mal incluso faltan algunos sumamente importantes.
> Tal es el caso de la profesion "Hijo del viento" donde no nos
> dice como son sus chamanes, solo que tienen magia espiritual.
> Una solucion para este caso concreto seria utilizar chaman
> nomada cambiando Montar por Volar.
>
> Urox
Pues teneis razón, aunque difiero en la forma de arreglarlo. Creo que vale la pena dedicarle un poco más de trabajo y hacer unas profesiones realmente nuevas y variadas, incluyendo todo lo que se te ocurra que debería reflejar su exótica sociedad. Es decir que tomemos como modelo los nómadas, primitivos o lo que sea (según el caso) pero no nos limitemos a cambiar una o dos habilidades, currad un poquito más y hacedla entera!!!
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El Files queda poco hueco, pero creo que unas profesiones para Hijos del Viento (o lo que vayas a jugar) aun caben!
Nos vemos.
El insospechado mercader de esclavos vadelino, con el látigo...
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PD: Y cambiando de posición, ya va esa colaboración, ya va... ;P
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