RE: [ROL] Simulaciones y demás

Write haof XML files: waertag <alberthor_at_...>
Fecha: Tue, 02 Dec 2003 13:11:04 +0000

Aunque tenga que ver con el tema pero no sea exactamente lo que se discute, creo que RQ no es un juego realista. No por el hecho de que la realidad no pueda abarcarse mediante reglas y dados, sino porque en algunos de sus planteamientos no lo son de base.

RQ es un juego de rol, de fantasía heroica, y como tal tiene que tener las reglas que posibiliten este hecho.

El ejemplo más claro es el combate.

Se puede decir que es realista, y comparado con otros juegos se amolda mejor a la realidad. Pero está claro que un guerrero habilidoso no puede esquivar con la misma facilidad las estocadas de su enemigo, las dentelladas de un león o el coletazo de un dragón. De acuerdo que es una simplificación, pero tamién ayuda a que nuestro guerrero no palme.

En un combate real esquivar ni detener es tan facil, y posiblemente se decidan en menos "asaltos ". No hay más que echar un vistazo a un combate de kendo o de esgrima para ver lo que dura un combate entre dos guerreros experimentados.

Tampoco es realista que cada asalto cada oponente tenga una oportunidad de golpear al contrario.

Pero esto es así porque se juega fantasía heroica. Las reglas están como dice Paco para evitar ambiguedades, pero tienen que compartir lo mismo, favorecer lo que se quiere representar.

Waertag

Este archivo fue generado por hypermail