RE: [G] Mafiosas guerras de dardos

Write haof XML files: slaicepse <slaicepse_at_...>
Fecha: Tue, 27 Jan 2004 11:56:54 +0000


Rrrrre-Buenas!!!

> La violencia tiene mucho que decir en un juego de rol
> de fantasía, por eso aunque se pueden hacer partidas sin
> recurrir a ella prefiero no erradicarla de "per se".
> La acción nunca viene mal.

En eso estoy de acuerdo, pero bien dosificada y aplicada de una forma racional. En el corazón del Imperio es oportuna la intriga política (pero SIN atentatos estilo Corleone...) pero puedes recurrir a maleantes urbanos como hemos visto en todos los módulos de Urox sobre Las Calles de Glamour. E incluso a palabras mayores con La Palabra Pronunciada. (mirate el de "Takenegi, caso abierto" y me dices...) ;)

La cuestión es que los conflictos armados militares sobran. Y los mercenarios también. Puede haber guardias personales y delincuentes mafiosos, puede haber muchas cosas... pero la idea de una incursión de saqueo está fuera de lugar. Eso déjalo para tierras bárbaras, donde no hay estado!  

> > Y ahora, resulta que le han dado la vuelta como a un calcetín!
> > ;)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
 

> No le han dado la vuelta. Solo han detallado más las distintas
> regiones. La única contradicción que veo es con la famosita
> frase de los ladrones pelorianos. El Imperio es un lugar en
> el que se pueden jugar todo tipo de aventuras lo cual favorece
> sin duda al juego.

Pues mira, creo que ahí está la clave de todo.

Imagino que los de Issaries han sido sensibles a las críticas que calificaban los sitios "demasiado estables" como inadecuados para ambientar partidas, y han decidido hacer cambios para hacer "más jugables" ambientaciones como el corazón del Imperio Lunar o el Imperio de Kralorela. De los dos se oían las mismas quejas. Y en los dos han aparecido elementos discordantes como la nueva capacidad para tener conflictos fronterizos entre sultanatos o los dichosos barrios sin ley en manos de los malignos Huan-To.

Lo siento mucho, pero yo personalmente creo que la han cagado! Es lo que pasa por hacer caso de "los gustos del gran público". Todo acaba siendo idéntico a lo que tiene éxito, y si eso supone que las zonas que no son como el Paso del Dragón se le acerquen... ¿Qué importa que sacrifiquemos la coherencia y la calidad?

En serio, son dos "aportaciones" que están en la misma onda y las dos comparten la más absoluta falta de coherencia interna! La lógica indica que eso no debería pasar, ningún gobierno como los que han descrito para esas regiones funcionaría así porque estaría perjudicando sus intereses... pero entonces recurrimos a "la magia inherente a Glorantha" para explicar lo ilógico... No es esa la utilidad que yo le daría a la magia en el juego!

> > ¿No habíamos asumido que "solo el estado ejerce justicia"?
 

> Sí pero solo con aquellos que posean la ciudadanía lunar
> y hayan pedido ese derecho.

En absoluto, la ciudadanía ofrece derechos, las obligaciones son impuestas te guste o no (o te crucificamos por rebelde!) ;P

> Lo que se desprende es que en el Imperio hay escaramuzas
> de vez en cuando. A veces se puede ir la mano porque el
> Emperador no puede contener los antiguos odios históricos,
> o quizá los tolere...

Pues alentar (o tolerar) los odios históricos es respaldar la permanencia de un sentimiento nacional independiente con peligrosos visos de insumisión si se contraviene esa identidad!

Es decir justo lo contrario de lo que dices a continuación...

> Hay que recordar que uno de los enemigos del imperio son los
> sentimientos nacionales. Se toleran todo tipo de particularismos
> siempre y cuando no supongan una amenaza por leve que sea para
> la unidad imperial.

Muy buena apreciación. Creo que aquí has dado en el clavo... Incluso mejor de lo que yo lo había expresado hasta ahora.

Pero esto refuerza mi interpretación "de voluntad centralista" para el Imperio Lunar, escondida por debajo del hipócrita manto de tolerancia y respeto hacia las tradiciones y gobiernos locales. La clave es que por debajo de ese bonito discurso late el sentido de gobierno de un Imperio eficiente y unificado. Y con el paso del tiempo incluso de un estado verdaderamente teocrático con religión única: el proceso de "lunarización" es progresivo...

> Por eso hay pueblos divididos entre varios sultanatos o la
> familia gobernante de un determinado sultanato pertenece a
> la minoría cultural y religiosa de la región.

Hombre, eso es otra novedad para mí, pero es muy coherente! Se trata de la herramienta preferida de la colonización... Cuando conquistas un territorio divides su "nación ancestral" (que suele ser étnica, claro, porque se desarrollaron juntos) y en cada uno de los fragmentos encumbras al grupo minoritario convirtiéndolo en "tu capatáz" porque estás seguro de que no van a hacer nunca causa común con la mayoría sometida...

Eso viene en el curso básico de "vadelino sin alma" ;P

> Y respecto a Alkoth, pues esta ciudad está considerada
> entre los dara happanos como la oveja negra. Algo de lo
> que se averguenzan pero al mismo tiempo saben que es necesaria
> esa brutalidad. La Diosa y el Emperador habrán demostrado tener
> algo que ver con Shargash y es posible que cierto nivel de
> violencia por parte de estos sea tolerada.

Todo eso me suena ajeno sin haber leído el ILH-1. Como ideas no acabo de ver su necesidad para el juego (y algo que te inventas pero no te aporta nada SOBRA!) pero reconozco que no puedo hablar sin conocerlo mejor...  

> A la doctirna lunar le gusta lo cambiante dentro de lo permante.
> Lo cíclico y lo equilibrado. La estabilidad valdría para otro
> reino pero no para el Imperio.

Pues ves, aquí estamos otra vez con lo de la "política mágica". A mí no me gusta mezclar cosas que no tienen por qué relacionarse. Y no sé qué tiene que ver la velocidad con el tocino... ;)))))))))

Una cosa es la filosofía mística de los ciclos y el eterno retorno y otra muy distinta la mejor forma de gobernar un extenso imperio. A los gobernantes les gustará que todo esté lo más estable posible, no que para "parecerse a los ciclos de su filosofía lunar" de vez en cuando les invada un Sheng Seleris y les destroce el chiringo! Por mucho que luego lo justifiquen míticamente como algo natural en la evolución de la obra de la Diosa, "una fase de luna nueva".

Maldita la gracia que le tuvo que hacer al Takenegui que palmó!

;))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Nos vemos.
El absolutamente materialista vadelino. ;P

Este archivo fue generado por hypermail